Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen


1
Berapa batas ukuran untuk Unity 2017.2 Tilemap?
Saya telah menggali dokumentasi pada fitur Tilemap dari Unity 2017.2. Apakah Unity membatasi jumlah ubin maksimum yang akan didukungnya untuk tilemap mesh tertentu? Saya tahu bahwa setiap ubin dipakai sekali dan digunakan untuk tekstur paha depan pada Tilemap mesh pada saat runtime, jadi saya akan menebak bahwa batas jumlah quad …
17 unity  2d  tilemap 

2
Driver AI dalam game balap
Saya ingin tahu bagaimana saya bisa mengendalikan mobil dalam permainan balap. Haruskah agen AI saya mengendalikan mobilnya dengan perintah seperti "throttle pada 0,35, roda kemudi di 0,5 kanan, rem pada 0,0"? Atau haruskah saya lebih baik menghitung kurva yang menempel pada mobil, dan visual seperti roda depan belok hanya untuk …
17 game-design  ai 

3
Bagaimana cara menghitung luas bentuk yang tidak beraturan?
Saya memiliki objek ruang yang ditentukan oleh kumpulan segmen garis perulangan yang perlu saya perhitungkan luasnya. Kelas-kelas dapat dijelaskan sebagai berikut (dalam pseudo-code): class Point { float x; float y; ... float distanceFrom(Point p); } class Segment { Point start; Point end; ... float length(); } class Room { List<Segment> …

1
Di Unreal, apa perbedaan antara float C ++ dan FFloat32?
Saya telah mencoba mempelajari beberapa aspek yang lebih dalam dari UE4 dan ketika membaca banyak contoh kode dan juga basis sumber dari mesin, saya perhatikan bahwa kadang-kadang orang (dan kode sumber) menggunakan standar C ++ floatprimitif, tetapi kadang-kadang menggunakan implementasi kustom UE4 FFloat32. Lalu saya jadi penasaran: ketika memprogram permainan …


1
Pemain jittering terhadap dinding saat menekan tombol
Jadi, saya membuat RPG top-down. Semuanya berjalan dengan baik, tetapi masalah ini cukup mengganggu. Sekarang, ketika karakter bergerak ke dinding, pemain gelisah bolak-balik. Saya menduga itu karena pemain mencoba untuk pindah ke dinding, dan kemudian tabrakan dinding mendorongnya kembali, yang membuat gerakan bolak-balik yang mengganggu. Pertanyaan saya jelas, bagaimana saya …
17 unity  c# 

1
Adakah kerugian untuk mengekspor file audio dengan kecepatan ganda kemudian memutar mesin game dengan kecepatan setengah?
Saya ingin mengurangi ukuran file permainan saya dan musik dan SFX mengambil bagian yang baik. Jika saya membuat lagu atau efek suara pada 120bpm dan kemudian menerapkan penggandaan tempo dan pitch menggunakan program DAW atau mandiri, kemudian merekam file audio kecepatan ganda baru, itu akhirnya menjadi setengah dari ukuran file …


4
Apa yang bisa saya lakukan untuk menghindari bendera satu kali dan memeriksa seluruh kode saya?
Pertimbangkan permainan kartu, seperti Hearthstone . Ada ratusan kartu yang melakukan berbagai hal, beberapa di antaranya unik bahkan untuk satu kartu! Misalnya, ada kartu (disebut Nozdormu) yang mengurangi putaran pemain menjadi hanya 15 detik! Ketika Anda memiliki berbagai macam efek potensial, bagaimana Anda menghindari angka ajaib dan cek satu kali …

11
Sistem pertarungan yang adil untuk pemain baru di game RTS
Ingin memperbaiki pos ini? Berikan jawaban terinci untuk pertanyaan ini, termasuk kutipan dan penjelasan mengapa jawaban Anda benar. Jawaban tanpa detail yang cukup dapat diedit atau dihapus. Saya sedang mengerjakan ide / konsep untuk permainan multipemain yang ingin saya kembangkan setelah analisis fungsional saya, tetapi saya masih memikirkan cara untuk …

2
Mengapa pemain sprite saya bergerak lebih cepat ketika saya menggerakkan mouse?
Saya mencoba mengembangkan game sederhana yang dibuat dengan Pygame (Python library). Saya memiliki spriteobjek yang mana playerdan saya memindahkannya menggunakan tombol panah. Jika saya tidak menggerakkan mouse, sprite bergerak secara normal, tetapi ketika saya menggerakkan mouse, sprite bergerak lebih cepat (seperti x2 atau x3). The playerobjek adalah dalam charsGroupvar. Saya …

2
Apa itu “kecemburuan” dalam konteks desain game?
Saya pernah mendengar desainer game menyebutkan sesuatu yang disebut kecemburuan dalam game. Ini tampaknya menjadi konsep game-desain-spesifik, berbeda dari (walaupun mungkin terkait dengan) yang dalam teori geometri atau permainan. Sayangnya ada beberapa sumber online yang menyebutkannya, apalagi definisi. Dari apa yang bisa saya kumpulkan, itu ada hubungannya dengan pilihan pemain. …

5
Bagaimana saya bisa mendeteksi badan air yang terhubung (tapi berbeda secara logis) dalam peta 2D?
Saya memiliki peta grid heksagonal 2D. Setiap sel hex memiliki nilai ketinggian yang digunakan untuk menentukan apakah itu air atau laut. Saya mencoba memikirkan cara yang baik untuk menentukan dan memberi label badan air. Lautan dan laut pedalaman mudah (menggunakan algoritma pengisian banjir). Tapi bagaimana dengan perairan seperti Mediterania ? …

4
Unity new UI - Secara dinamis mengubah fungsi yang disebut oleh elemen GUI
Mencari untuk secara dinamis mengubah nilai pada tombol OnClick dan slider On Value Changed . Jika saya harus menebak bagaimana hal ini dilakukan, dapatkan referensi ke elemen tombol / gui. Selanjutnya dapatkan komponen skrip Tombol dan akses daftar panggilan fungsi tersebut. Namun saya tidak yakin bagaimana mengubah daftar itu. Adakah …
17 c#  unity  gui 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.