1
Bagaimana saya bisa menerapkan status persisten untuk objek yang didefinisikan dalam level?
Saya sedang mengembangkan Metroidvania 2D yang terdiri dari serangkaian level yang saling berhubungan yang dapat ditinjau kembali. Setiap level diwakili oleh file TMX Tiled di mana saya telah menentukan di mana berbagai objek dari berbagai kelas sprite muncul (misalnya, musuh, pickup, tuas, dll.). Saat memulai gim baru, memuat gim yang …