Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen


1
Kapan sebuah game membutuhkan peringkat usia resmi?
Kapan diperlukan suatu game untuk menerima peringkat oleh dewan peringkat resmi atau kuasi-resmi seperti PEGI atau ESRB? Saya tahu bahwa hampir setiap permainan yang dijual di toko batu-dan-mortir hampir di mana saja di dunia harus memiliki label umur. Tapi bagaimana dengan game yang didistribusikan secara global sebagai game berbasis unduhan …

3
Bagaimana Anda menggambar garis lurus antara dua titik dalam bitmap?
Saya bermain-main dengan peta ketinggian (bitmap), mencoba membuat beberapa milik saya sendiri dalam permainan saya, dan untuk itu saya perlu menerapkan beberapa metode menggambar dasar. Saya dengan cepat menyadari bahwa menggambar garis lurus tidak se dasar yang saya kira. Ini sederhana jika poin Anda berbagi koordinat X atau Y, atau …

9
Bagaimana saya bisa membiarkan pemain baru bersaing secara efektif dengan pemain lama?
Ketika pemain baru bergabung dengan permainan strategi saya, mereka memiliki 3 hari perlindungan dari pemain lain yang menyerang mereka, tetapi itu tidak cukup waktu untuk mengejar ketinggalan pemain yang telah bermain lebih lama. Bagaimana saya bisa memecahkan masalah ini? Saya berpikir untuk memperpanjang waktu perlindungan, tetapi jika saya melakukan itu, …

1
Peta normals vs normal
Saya menggunakan importir aset Assimp ( http://assimp.sourceforge.net/lib_html/index.html ) untuk mem-parsing model 3d. Sejauh ini, saya hanya mengeluarkan vektor normal yang ditentukan untuk setiap simpul di jerat saya. Namun saya juga menemukan berbagai tutorial di peta normal ... Seperti yang saya pahami untuk peta normal, vektor normal disimpan di setiap texel …

1
Apa yang sebenarnya dilakukan oleh ddx (hlsl)?
Saya sedikit bingung. Dokumentasi resmi ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509588(v=vs.85).aspx ) mengatakan bahwa ddx (input) adalah turunan parsial dari input dengan hormat ke "layar-ruang x-koordinat." Kalkulus saya baik-baik saja, tetapi bagaimana cara mengetahui dari mana input berasal? Jika saya melewatinya fungsi, oke, saya bisa membayangkan apa yang akan dilakukannya, tetapi turunan dari angka …
17 hlsl 

2
Mengubah musik latar dengan lancar
Saya memiliki lima suara sekarang untuk permainan yang sedang saya kerjakan saat ini. Dalam gim ini, Anda bisa bertarung melawan peradaban lain dalam pertempuran besar, tetapi Anda juga bisa memilih planet dengan damai. Beberapa lagu lebih keras, sementara yang lain cukup damai. Pertanyaannya adalah: apa praktik terbaik untuk mengubah di …
17 music 


1
Formula GLSL Light (Atenuasi, Warna dan intensitas)
Saya menerapkan lampu titik di mesin Voxel saya, dan saya benar-benar berjuang untuk mendapatkan aliran cahaya yang baik, dari 100% di dekat sumber cahaya hingga 0% di radius cahaya. Saya punya 5 argumen untuk fungsi ini: Warna terang (Vec3) Intensitas cahaya (jarak dari cahaya sampai jarak di mana falloff adalah …
17 opengl  glsl  lwjgl  lighting  pixel 


2
Mengapa perhitungan warna langit saya di Mathematica salah?
Saya mencoba menerapkan algoritma untuk menghitung warna langit berdasarkan makalah ini (model Perez '). Sebelum saya mulai memprogram shader saya ingin menguji konsep dalam Mathematica. Sudah ada beberapa masalah yang tidak bisa saya singkirkan. Mungkin seseorang sudah menerapkan algoritma. Saya mulai dengan persamaan untuk pencahayaan zenital absolut Yz, xzdan yzseperti …
17 algorithm  sky 


2
Dapatkan cincin ubin di kotak segi enam
Berkat pos ini: Ubin heksagonal dan menemukan tetangga yang berdekatan , saya dapat mengumpulkan ubin yang berdekatan dengan ubin yang diberikan. Tapi saya cukup banyak terjebak pada algoritma yang hanya memberi saya "cincin" ubin yang ditentukan oleh offset. Algoritme yang diberikan dalam post Stack Overflow tidak terlalu peduli dengan urutan …

7
Crowdfunding game indie. Apa yang harus saya tawarkan kembali?
Saya telah melihat banyak game indie menghasilkan uang untuk pengembangan menggunakan dana kerumunan (Kickstarter, IndieGoGo, dan lain-lain). Beberapa permainan akan menawarkan sesuatu kembali. Misalnya, dalam game RPG, Anda mungkin mendapatkan karakter NPC berdasarkan Anda. Beberapa proyek lain hanya memberi Anda versi final secara gratis. Selain benar-benar menyelesaikan permainan, yang mungkin …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.