2
Bagaimana cara menghitung sudut dan kecepatan tembakan untuk mengenai target yang bergerak?
Saya sedang mengembangkan game Android 2D dan saya membuat algoritma yang bertujuan untuk proyektil AI untuk mengenai musuh baik mengikuti jalan, atau bergerak bebas. Saat ini ia hanya menghitung di mana target akan berada setelah jarak dan menembakkan proyektil untuk mencapainya pada jarak itu. Tentu saja ini berarti memvariasikan kecepatan …
11
2d
android
mathematics
ai
aiming