Pertanyaan yang diberi tag «ai»

Desain dan / atau logika bagaimana entitas dalam game membuat keputusan tentang perilakunya.



3
Bisakah saya melompat dari A ke B?
Saya membuat beberapa AI dasar untuk scroller samping saya dan saya perlu tahu apakah unit AI dapat mencapai titik B dari titik A hanya dengan mengambil lompatan. Lintasan penerbangan karakter saya agak tidak biasa karena mereka dapat menerapkan gaya di udara (seperti dalam Jazz Jackrabbit 2 misalnya), jadi tidak seperti …

4
Menugaskan tugas
Dalam RTS di mana pekerja ditugaskan misalnya membangun tembok, bagaimana pekerja memutuskan dinding mana yang akan dibangun? Pemain memutuskan dinding mana yang akan dibangun, tetapi mereka tidak menugaskan pekerja individu untuk kotak dinding masing-masing. Dalam banyak permainan RTS, pekerja hanya melakukan tugas-tugas yang ada di dekat mereka, tetapi dalam RTS …
10 ai 

2
Algoritma untuk mengoptimalkan game pertandingan dengan antrian yang dikenal
Saya mencoba untuk menulis pemecah dalam C # .NET untuk permainan yang dikenal sebagai Flowerz. Untuk referensi Anda, Anda dapat memainkannya di MSN, di sini: http://zone.msn.com/gameplayer/gameplayer.aspx?game=flowerz . Saya menulisnya untuk bersenang-senang, bukan untuk semua jenis tugas atau pekerjaan apa pun yang terkait. Karena itu, satu-satunya batasan adalah komputer saya (intel …
10 c#  algorithm  ai  puzzle 


3
Bagaimana cara menemukan rintangan?
Bagaimana cara mewakili situasi berikut ini - agen ( @) perlu mencapai tujuan ( $). Path diblokir oleh parit ( ~~~). Tersedia penggaruk (atau perangkat lain, seperti sepatu berjalan air) yang memungkinkan untuk melewati rintangan. .....~~~... . ground ...=.~~~... = rake .....~~~.$. ~ water .@...~~~... @ agent .....~~~... $ goal …
10 ai  path-finding 



6
Apakah ada game yang berisi AI pembelajaran mesin? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Adakah yang bisa memberikan referensi pada game AAA komersial yang menerapkan AI pembelajaran mesin?
10 ai 

2
Menghitung "kekuatan" pemain dalam game tipe "Defend Your Castle"
Saya membuat game tipe "Defend Your Castle", di mana setiap pemain memiliki kastil dan harus mengirim unit untuk menghancurkan kastil lawan. Sepertinya ini (dan ya, ini adalah game yang sebenarnya, bukan menggambar cepat ..): Sekarang, saya mencoba menerapkan AI lawan, dan saya ingin membuat 4 level AI berbeda: Mudah, Normal, …
10 game-design  ai 

3
Kiat untuk membangun AI untuk gim balap 2D
Saya memiliki proyek sekolah untuk membangun AI untuk game balap 2D di mana ia akan bersaing dengan beberapa AI lain ( tanpa tabrakan ). Kami diberi gambar bitmap hitam dan putih dari trek balap, kami diizinkan untuk memilih statistik dasar untuk mobil kami (penanganan, akselerasi, kecepatan maks, dan rem) setelah …
10 2d  c++  ai  racing 

7
Bagaimana saya harus merencanakan ulang A *?
Saya punya musuh bos yang merintis jalan yang mencari pemain menggunakan algoritma A *. Ini lingkungan yang cukup kompleks, dan saya melakukannya di Flash, sehingga pencarian bisa agak lambat ketika mencari jarak jauh. Jika pemain stasioner, saya hanya bisa mencari sekali, tetapi saat ini saya sedang mencari setiap frame. Ini …

2
Gerakan musuh dalam garis lurus ke pemain dalam permainan mengejar
Saya membuat game di mana musuh-musuh muncul secara acak di peta lalu bergerak ke arah setiap frame pemain dengan kecepatan acak. Peta tidak memiliki hambatan sehingga musuh harus selalu bergerak dalam garis lurus. Saya menulis fungsi gerakan beberapa kali tetapi tidak peduli apa musuh selalu mengenai 0, 45, 90, 135, …
10 ai  movement 

4
Bagaimana cara membuat penelusuran jalan NPC terlihat dapat dipercaya?
Apakah ada cara "akademis" untuk membuat NPC berjalan secara acak di peta, tetapi memiliki sikap yang dapat dipercaya? Skenario yang jelas adalah seorang penjaga bersenjata yang berjalan di sekitar ruang bawah tanah untuk mengamankannya. Cukup mudah untuk membuat jalur yang "dapat dipercaya". Apa yang saya cari adalah cara untuk mensimulasikan …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.