Pertanyaan yang diberi tag «game-design»

Game Design adalah proses menentukan aturan dan mekanisme permainan, dan memecahkan masalah keseimbangan untuk mencapai pengalaman bermain yang diinginkan. Untuk pertanyaan tentang desain kode perangkat lunak, gunakan tag Arsitektur atau Algoritma sebagai gantinya. Demikian juga, pertanyaan tentang desain visual harus menggunakan tag Art.


4
Bagaimana cara saya memberi tahu pengguna akhir tentang kode cheat?
Saya telah menambahkan antarmuka ke masukan curang, dan tentu saja backend ini. Cheat saat ini termasuk: kesehatan tanpa batas waktu tanpa batas gerakan lebih cepat tidak perlu menggunakan kunci (saya punya sistem pintu / kunci) laser tembak tiga (biasanya hanya ada satu) granat (mengubah senjata Anda menjadi granat) Bagaimana saya …

2
Generasi acak level puzzle yang menarik?
Saya membuat permainan seperti Sokoban yaitu ada kotak yang memiliki beberapa peti di atasnya Anda dapat mendorong dan Anda harus mendapatkan peti pada salib untuk memenangkan level (meskipun saya akan menambahkan beberapa elemen tambahan untuk itu). Apakah ada algoritma umum atau bahan bacaan yang bisa saya lihat untuk bagaimana saya …




4
Mekanisme Die Roll
Saya sedang mengembangkan RPG (ya ampun, sebenarnya saya melakukan banyak hal.) Dan saya mencoba membuat mekanik die roll yang bagus untuk keterampilan. Dalam sistem d20, biasanya Die Roll + Skill + Bonuses - Penalties >= Some Target Number Untuk sistem Many Warhammer (lama), Anda: compare skill vs. skill on chart, …

2
Pengaturan waktu dan format gim
Ada lebih atau kurang format TV-show / film standar dan timing yang disarankan: 1. Pada awal 1960-an, perusahaan televisi biasanya menyajikan serial "komedi" selama setengah jam, atau "drama" selama satu jam. Serial setengah jam sebagian besar terbatas pada komedi situasi atau komedi keluarga, dan biasanya ditayangkan dengan lagu tawa hidup …




4
Apa yang baik, game aksi / RPG aksi sederhana untuk ditiru?
Ada saran standar untuk pengembangan game untuk mulai meniru permainan sederhana yang Anda tahu dan bangun dari sana. Yang membuat saya bertanya-tanya. Apa contoh bagus game aksi atau RPG aksi yang sangat sederhana untuk memulai dan mencoba? Apa yang perlu dan apa yang berlebihan? Harap tautkan ke situs game (atau …

3
Karakter Game vs. Karakter di media lain
Apa perbedaan karakter yang dirancang untuk game dengan karakter yang dibuat untuk buku atau film? Ketika sebuah buku atau film diubah menjadi permainan, apa perbedaan dan persamaan yang harus diatasi? Apakah ada jebakan dalam desain karakter ketika melompat di antara berbagai media yang berbeda ini?

3
Sistem apa yang dapat saya gunakan untuk menyeimbangkan RPG?
Saya sedang mengembangkan game RPG 2D, seperti Zelda. Saya telah mengembangkan versi pertama, untuk studi. Sekarang, saya ingin menulis ulang dengan cara yang lebih baik Karakter memiliki kekuatan, kelincahan, kemauan keras, konstitusi, ketangkasan dan konsentrasi dan harus bertarung dengan monster. Khas. Tapi saya seorang noob, dan saya ingin saran untuk …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.