Pertanyaan yang diberi tag «multiplayer»

Dimainkan oleh banyak pemain, secara kooperatif atau kompetitif, lokal atau jarak jauh.


6
Bagaimana cara menulis game jaringan? [Tutup]
Berdasarkan Mengapa begitu sulit untuk mengembangkan MMO? : Pengembangan game berjaringan tidak sepele; ada banyak kendala yang harus diatasi tidak hanya dalam latensi, tetapi juga mencegah penipuan, manajemen negara, dan penyeimbangan beban. Jika Anda tidak berpengalaman menulis game jaringan, ini akan menjadi latihan pembelajaran yang sulit. Saya tahu teori tentang …

14
Mengapa beberapa game terus-menerus memiliki sebagian besar satu strategi yang dapat dijalankan, sementara yang lain dapat memiliki banyak strategi?
Hal yang menarik dalam League of Legends adalah keberadaan "meta", yang, untuk tujuan pertanyaan ini, dapat didefinisikan sebagai Satu Strategi yang Mengatur Mereka Semua. Meta bergeser di antara tambalan; tetapi segera setelah tambalan dirilis, variasi baru dari meta muncul dan semua orang setuju bahwa strategi khusus ini, dalam banyak kasus, …






2
Bagaimana seharusnya permainan multipemain menangani otentikasi?
Saya telah mengintai untuk memahami bagaimana sistem otentikasi akan bekerja dalam permainan, tetapi setelah banyak pencarian, tampaknya bekerja dengan ssl / sertifikat bisa sedikit rumit untuk hanya permainan multipemain dengan kapasitas jauh lebih sedikit daripada MMO. Saya tahu bahwa game multi-pemain yang sukses membutuhkan ini, tetapi saya ingin memeriksa apakah …

5
Logika game di server! Baik atau buruk?
Saat ini saya sedang merencanakan permainan multipemain daring yang sederhana. Dan inilah pertanyaannya. Apakah masuk akal untuk membuat logika seluruh permainan di server dan hanya mengirim input dari klien ke server? Yang merupakan pro dan kontra atau ada alasan mengapa saya tidak boleh melakukan itu?


9
Teknik untuk mencegah klien tidak resmi dalam permainan jaringan?
Dalam permainan jaringan multi-pemain, teknik apa yang ada untuk memastikan bahwa pengguna terhubung dengan aplikasi klien resmi, dan bukan beberapa aplikasi klien yang diretas? Saya menyadari mungkin tidak ada cara pasti untuk melakukan ini, tetapi saya tertarik pada teknik yang dapat digunakan untuk mengurangi masalah. Saya terutama tertarik pada teknik …



4
Bagaimana cara menerapkan penyelubungan banyak pemain dengan visual yang menahan peretasan sisi klien?
Ingin memperbaiki pos ini? Berikan jawaban terinci untuk pertanyaan ini, termasuk kutipan dan penjelasan mengapa jawaban Anda benar. Jawaban tanpa detail yang cukup dapat diedit atau dihapus. Saya telah berpikir tentang menerapkan stealth dalam game multi-pemain. Ini adalah permainan gaya MOBA, jadi pikirkan League of Legends (LoL) dan Heroes of …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.