Pertanyaan yang diberi tag «physics»

Berkaitan dengan gerak benda melalui ruang dan waktu. Termasuk konsep seperti akselerasi (daya dorong dan gravitasi), massa, respons tabrakan, gesekan dan banyak lagi.

1
Gagasan untuk Simulasi Air 2D
Saya mencari input pada simulasi air dalam 2D, terhadap array yang agak besar (sebut saja) yang diblokir / tidak diblokir (dilihat dari samping). Saya telah datang dengan ide-ide berikut: Automata Sel Lakukan simulasi parralel besar-besaran pada CPU, menggunakan sel automata . Dengan aturan sesederhana: Jika ada sel yang terbuka ke …


1
Merintis jalan di permukaan planet yang tidak rata
Pertanyaan saya adalah apa yang akan menjadi pendekatan terbaik untuk merintis jalan di permukaan planet yang tidak rata? Informasi latar belakang Saya telah membuat sebuah planet dari pemetaan perpindahan 6 bidang yang diproyeksikan. Pesawat awalnya membentuk kubus sebelum diproyeksikan menjadi bentuk bola. Saya ingin tahu apakah mungkin untuk menggunakan setiap …


6
Bagaimana Anda bisa memparalelkan simulasi 2D boids
Bagaimana Anda bisa memprogram simulasi boids 2D sedemikian rupa sehingga bisa menggunakan kekuatan pemrosesan dari berbagai sumber (cluster, gpu). Dalam contoh di atas, partikel tidak berwarna bergerak di sekitar sampai mereka mengelompok (kuning) dan berhenti bergerak. Masalahnya adalah bahwa semua entitas berpotensi berinteraksi satu sama lain meskipun entitas di kiri …

4
Bagaimana RTS Penghindaran Lokal Dilakukan?
Saat ini, saya mensimulasikan kekuatan dampak fisika untuk penghindaran lokal unit tetapi metode ini kadang-kadang mendorong unit keluar dari formasi dan memiliki efek yang sangat tidak diinginkan ketika unit menggumpal. Untuk game RTS seperti Starcraft 2, bagaimana penghindaran lokal dilakukan? Apakah fisika disimulasikan atau pengontrol omnicient memutuskan di mana semuanya …

2
Gravitasi Planet 2D
Saya mencoba membuat game sederhana di mana pesawat ruang angkasa diluncurkan dan kemudian jalurnya dipengaruhi oleh gravitasi planet. Mirip dengan game ini: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html Saya ingin tahu bagaimana cara meniru efek planet terhadap pesawat ruang angkasa dalam game ini sehingga pesawat ruang angkasa dapat 'berputar' di sekitar planet untuk mengubah arah. …
15 2d  physics 

3
Di mana harus mulai menerapkan fisika kendaraan? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Sedikit latar belakang untuk diriku sendiri. Saya relatif berpengalaman dengan mesin fisika bagian ke-3 seperti Havok, Box2D, Bullet …
15 physics  books  racing 


3
Padatan sebagai Cairan viskositas tinggi
Seorang teman saya dan saya sedang mendiskusikan ide yang berbeda untuk memungkinkan bahan-bahan di dunia dihancurkan dengan cara yang sangat sedikit dan dia mengusulkan ide untuk mewakili benda padat sebagai cairan yang sangat terlihat. Intuisi saya adalah bahwa ini akan menjadi: A) sangat sulit, atau B) sangat intensif sumber daya, …



5
Mengapa berintegrasi dengan akumulasi?
Saya mulai belajar bagaimana fisika DIY, dan saya punya pertanyaan tentang menerapkan integrasi pada tingkat paling dasar (yaitu ini bukan pertanyaan Euler vs RK4). Hampir setiap contoh yang saya temui memiliki beberapa integrate()fungsi yang mendapat catatan waktu sejak pembaruan terakhir, dan memperbarui percepatan (dan / atau kecepatan dan / atau …



Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.