Pertanyaan yang diberi tag «platformer»

Sebuah genre game aksi yang fokus pada gerakan berbasis platform. Ini sama-sama hadir di dunia game 2D dan 3D.


7
Masalah tabrakan 2D Platformer AABB
Saya memiliki masalah dengan resolusi tabrakan AABB. Saya menyelesaikan persimpangan AABB dengan menyelesaikan sumbu X terlebih dahulu, lalu sumbu Y. Ini dilakukan untuk mencegah bug ini: http://i.stack.imgur.com/NLg4j.png Metode saat ini berfungsi dengan baik ketika suatu benda bergerak ke pemain dan pemain harus didorong secara horizontal. Seperti yang dapat Anda lihat …

6
Cara untuk menyimpan data peta 2D yang berpotensi tidak terbatas?
Saya memiliki platformer 2D yang saat ini dapat menangani potongan dengan 100 kali 100 ubin, dengan koordinat potongan disimpan sepanjang, jadi ini adalah satu-satunya batas peta (maxlong * maxlong). Semua posisi entitas dll, semuanya relevan dan tidak ada batasan di sana. Masalah yang saya alami adalah bagaimana menyimpan dan mengakses …
29 xna  2d  c#  maps  platformer 

2
Desain bergulir layar bergaya Mega Man
Seri Mega Man klasik NES menggunakan teknik pengguliran yang sangat spesifik sehingga saya kesulitan membungkus kepala saya dengan implementasi. Pada dasarnya, level dibagi menjadi "layar" yang semuanya berukuran sama. Beberapa layar dengan lancar saling bergeser , menciptakan ilusi bidang bermain yang lebih luas. Beberapa layar menghentikan kamera untuk menggulir hingga …
25 2d  camera  platformer 


7
Bagaimana saya bisa mendeteksi pemain yang dihancurkan di platformer 2D?
Saya sedang memeriksa tabrakan untuk karakter platformer seperti yang ditunjukkan pada # 1. Titik-titik merah adalah piksel yang diperiksa dan garis abu-abu menunjukkan sumbu yang berkaitan dengannya. Saya suka hasil yang saya dapatkan dari memeriksa tabrakan dengan cara ini (dibandingkan, katakanlah, kotak pembatas). Semuanya bekerja persis seperti yang saya suka …

13
Cara membuat penyembuhan dalam game eksplorasi menarik
Saya membuat game dengan fokus besar pada eksplorasi, meskipun saya sedikit kehilangan untuk penyembuhan. Masalahnya adalah saya tidak suka gagasan musuh menjatuhkan kesehatan secara acak, karena ini biasanya berakibat pada kesehatan yang rendah dan tidak berada di dekat stasiun penyembuhan (Metroid, Axiom Verge), dan saya tidak ingin menyalin Jiwa / …




2
Wall Jump for 2D Platformer
Saya telah mencari cara untuk mengimplementasikan wall-jump di game xna saya, tetapi saya tidak dapat menemukan informasi tentang hal itu, dapatkah seseorang membantu seseorang?
14 xna  2d  c#  platformer 


3
Respon tabrakan game 2D: SAT & perpindahan minimum di sepanjang sumbu yang diberikan?
Saya mencoba menerapkan sistem tabrakan dalam game 2D yang saya buat. Teorema sumbu pemisah (seperti yang dijelaskan oleh tutorial tabrakan metanet ) sepertinya merupakan cara yang efisien dan tangguh dalam menangani deteksi tabrakan, tapi saya tidak terlalu menyukai metode respons tabrakan yang mereka gunakan. Dengan memindahkan secara membabi buta di …

3
Apa yang terlibat dalam pembuatan game platformer multi-waktu nyata?
Saya membuat game platformer yang memiliki fitur "kooperatif" yang ingin saya garap melalui jaringan / internet. Sekarang saya telah membaca tentang pemrograman game jaringan termasuk artikel-artikel seperti Apa yang perlu diketahui oleh setiap programmer tentang jaringan game dan jadi saya memahami perbedaan antara teknik-teknik seperti kunci pintu Peer-to-Peer dan arsitektur …

3
Lompatan impulsif
Ada satu hal yang membingungkan saya, dan itu adalah bagaimana menerapkan lompatan 'impuls-impuls' pada platformer. Jika Anda tidak tahu apa yang saya bicarakan, maka pikirkan lompatan Mario, Kirby, dan Kutipan dari Cave Story. Apa kesamaan mereka? Nah, ketinggian lompatan Anda ditentukan oleh berapa lama Anda terus menekan tombol lompat. Mengetahui …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.