Pertanyaan yang diberi tag «rpg»

Permainan peran. Sebuah permainan di mana pemain mengasumsikan karakter atau peran, yang berkembang melalui cerita atau pengembangan karakter.





5
Mencari teknik yang baik untuk pergerakan karakter di game hack & slash
Saya membuat game hack & slash dan saya ingin karakter saya bergerak seperti misalnya di Torchlight, Diablo, dll. Saat ini saya menghasilkan set node untuk semua area walkable di lantai. Ketika saya mengklik di suatu tempat pemain pergi ke sana melalui jalur node interpolasi. Ini tidak terlihat sangat alami. Pemain …
51 ai  rpg  movement 


2
Bagaimana cara membuat formula yang dapat disesuaikan untuk persyaratan peningkatan level RPG?
Saya mencoba membuat formula yang dapat dimodifikasi hanya dengan mengubah dua nilai: number_of_levels, dan last_level_experience. Ini untuk memungkinkan orang memodifikasi game untuk mengubah persyaratan leveling. Saya sudah mendapatkannya sehingga saya dapat menentukan jumlah XP yang diperlukan untuk level terakhir, tetapi saya ingin dapat mengontrol XP yang diperlukan untuk level pertama, …

4
Bagaimana cara merancang kelas serangan dalam game RPG?
Saya sedang dalam tahap perencanaan gim gaya RPG kecil. Karakter akan memiliki seperangkat atribut, seperti kekuatan, kelincahan, dll yang direpresentasikan sebagai bilangan bulat. Karakter juga akan memiliki seperangkat serangan yang direpresentasikan sebagai kelas serangan. Pada setiap serangan saya ingin melakukan kerusakan berdasarkan atribut karakter, misalnya: serangan "pedang slash" akan melakukan …
37 game-design  rpg 

9
Pemain Balancing vs. Monster: Kurva Level-Up
Saya telah menulis cukup banyak game yang memiliki level RPG seperti "naik level", di mana pemain memperoleh pengalaman karena membunuh monster / musuh, dan akhirnya, mencapai level baru, di mana statistik mereka meningkat. Bagaimana Anda menemukan keseimbangan antara pertumbuhan pemain, kekuatan monster, dan kesulitan? Ujung ekstrim dari spektrum ini adalah: …

4
Gerakan RPG Top Down dengan Koreksi?
Saya berharap kita semua memainkan Zelda: A Link to the Past, tolong perbaiki saya jika saya salah, tapi saya ingin meniru gerakan karakter 2D top-down dengan sentuhan koreksi. Ini sudah dilakukan di gim lain, tapi saya merasa referensi ini akan menjadi yang paling mudah untuk dihubungkan. Lebih khusus lagi jenis …
27 xna  2d  rpg  movement 

3
Bagaimana cara menangani banyak utas cerita dalam game RPG?
Saya merancang sebuah game RPG yang memiliki banyak alur cerita, artinya, tergantung pada pilihan pengguna beberapa hal mungkin atau mungkin tidak terjadi, Anda dapat mencapai hal yang sama dalam beberapa cara, akhir ceritanya bisa berbeda dan seterusnya. Saya menerapkan mesin pengambilan keputusan sederhana, yang berfungsi dengan baik tetapi memiliki satu …
26 architecture  rpg 

4
Apakah legal untuk mengembangkan game menggunakan aturan D & D?
Untuk sementara waktu sekarang saya telah berpikir untuk mencoba membuat permainan yang serupa dalam semangat dan eksekusi untuk Gerbang Baldur, Icewind Dale dan cabang-cabang. Saya lebih suka tidak menghadapi sebagian besar pekerjaan dalam menerapkan sistem RPG saya sendiri - saya ingin menggunakan aturan D & D. Sekarang, membaca tentang subjek …
26 rpg  licensing 


3
Menyampaikan atmosfir klaustrofobia dalam proyeksi miring cavalier
Saya membutuhkan pengetahuan kolaboratif Anda dalam menemukan cara terbaik untuk secara grafis mewakili sebuah adegan dengan cara yang sesuai dengan permainan bermain-main era SNES. Saya telah memilih untuk mewakili permainan dalam apa yang saya informasikan disebut proyeksi "angkuh miring", yang merupakan jenis perspektif yang sama yang digunakan dalam judul-judul seperti …
22 rpg  projection 

2
Kemampuan keseimbangan kekuatan karakter
Ingin memperbaiki pos ini? Berikan jawaban terinci untuk pertanyaan ini, termasuk kutipan dan penjelasan mengapa jawaban Anda benar. Jawaban tanpa detail yang cukup dapat diedit atau dihapus. Saya membuat game di mana pemain mengontrol karakter. Karakter ini dimulai dari hambar & lemah. Tetapi selama bermain game, mengambil kemampuan yang digunakan …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.