Pertanyaan yang diberi tag «textures»

Bitmap (gambar raster) digunakan dalam proses pemetaan tekstur.

1
Praktik terbaik dari ukuran tekstur
Saya ingin tahu bagaimana cara menentukan ukuran tekstur yang baik? Saat ini, saya selalu membuat tekstur UV yang 1024x1024px tetapi jika saya membuat misalnya, rumah besar dengan ukuran tekstur 1024px, itu akan terlihat sangat buruk. Jadi, haruskah saya membuat ukuran tekstur yang berbeda (512, 1024, ...) untuk ukuran jala yang …
12 3d  textures  udk 

3
Mengapa dimungkinkan untuk menemukan koordinat tekstur yang lebih besar dari 1 atau kurang dari 0
Saya mempelajari teks tentang texture mappingdan dalam preparing to drawsesi ini, saya membaca: Tentukan parameter pembungkus tekstur. Ini akan mengontrol apa yang terjadi ketika tekstur berkoordinasi lebih besar dari 1,0 atau kurang dari 0,02 dijumpai: glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,wrap); glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,wrap); di mana wrap adalah: GL_REPEAT: menetapkan bahwa pola ini …

2
Apa yang dilakukan dengan mengubah GL_TEXTURE_WRAP) _ (S / T)?
Saya sedang mengerjakan beberapa tutorial OpenGL pemula, dan yang sekarang mengajarkan cara menerapkan tekstur ke persegi panjang sederhana. Status tutorial memberitahu saya untuk mengatur parameter tekstur GL_TEXTURE_WRAP_S dan GL_TEXTURE_WRAP_T ke GL_CLAMP_TO_EDGE, namun saya tidak yakin apa sebenarnya ini. Saya sadar ini ada hubungannya dengan bagaimana tekstur lebih besar / lebih …
11 opengl  textures 

2
Bagaimana saya bisa menghasilkan tekstur yang tampak seperti daun teh sisa?
Kami sedang mengerjakan proyek untuk iPhone dan Windows Phone 7 di mana kami ingin dapat menghasilkan daun teh di bagian bawah cangkir. Tidak harus terlihat realistis-foto, dan sebenarnya kartun-y tidak apa-apa. Apa jenis teknik yang harus kita teliti untuk mencapai ini? Apakah ada perpustakaan (lebih disukai dalam bahasa C, tapi …
11 textures  c 

3
Bagaimana Anda mendapatkan warna yang layak dari 2BPP?
Saya telah melihat ke dalam tekstur PowerVR, dan telah mengalami beberapa tekstur yang ternyata 2 bit per-pixel. Ini, terus terang, mengejutkan pikiran saya. Bagaimana cara mendapatkan perlindungan warna yang layak bahkan setengah jalan saat Anda hanya memiliki 4 kemungkinan status per pi per piksel? Saya akan senang sumber daya di …

1
XNA Adding Craters (via GPU) dengan Efek "Bakar"
Saat ini saya sedang mengerjakan klon "Worms" 2D di XNA, dan salah satu fiturnya adalah medan "yang dapat dideformasi" (mis. Ketika sebuah roket mengenai medan, ada ledakan dan sepotong medan menghilang). Cara saya saat ini melakukan ini adalah dengan menggunakan tekstur yang memiliki nilai Red semakin tinggi saat mendekati pusat. …
11 xna  textures  effects 

1
Atlas tekstur vs array-tekstur: seberapa berbeda mereka ditangani oleh CPU dan GPU dan bagaimana itu mempengaruhi kinerja?
Unity 5.4 (saat ini dalam versi beta), akan menghadirkan fitur yang banyak ditunggu-tunggu (sejak 2013) yaitu array-textures - sama sia -sianya dengan OpenGL's ArrayTexture . Namun, setelah melakukan beberapa bacaan tentang array-tekstur dan atlas tekstur, saya masih belum bisa memahami perbedaan teknis pada penggunaannya oleh CPU dan GPU. Jadi, untuk …

2
Apa sajakah cara untuk memetakan tekstur suatu medan?
Saya bekerja dengan XNA pada Game 3D, dan saya mencoba memiliki lingkungan yang baik dan bagus. Saya benar-benar mengikuti tutorial untuk membuat medan dari peta ketinggian. Untuk teksturnya, saya hanya menerapkan tekstur rumput di atasnya dan ubin beberapa kali. Tetapi yang ingin saya lakukan adalah memiliki tekstur yang benar-benar realistis, …

5
Bertekstur asteroid
Saya mencoba tekstur asteroid ini sehingga terlihat masuk akal. Aku melewatkan sesuatu. Mengikuti tutorial ini , saya sejauh ini. Sekarang saya tidak mengerti langkah selanjutnya: bagaimana Anda menyelesaikan masalah jahitan ? Bola icosahedral ini memiliki lapisan yang melewatinya yang tidak dapat dihindari. Baik. Bagaimana cara saya mengecat tekstur sehingga terlihat …

2
Bagaimana mendeteksi format tekstur OpenGL mana yang didukung secara asli?
Misalnya, bagaimana mendeteksi jika kartu video saya tidak mendukung "bgr8" dan mengubahnya ke format lain, seperti "rgba8" dalam mode perangkat lunak. UPDATE: Maaf atas kebingungan. Pertanyaan ini lebih lanjut tentang situasi ketika saya menetapkan internalFormat di glTexImage2D untuk sesuatu seperti "bgra8" tetapi videodriver secara internal mengkonversi data ke format lain, …


4
Megatexturing: Evolusi dari Quake Wars ke Rage
Saya ingat John Carmack berbicara tentang bagaimana mereka awalnya menggunakan Megatexturing untuk Quake Wars: Enemy Territory. Teknologi ini telah berevolusi sedikit dalam Rage. Saya bertanya-tanya apakah seseorang di sini dapat memberikan beberapa rincian teknis tentang hal spesifik dan apa yang telah berkembang sejak saat itu.
10 textures 

2
Half-Life 2 BSP Lightmaps
Saya sedang menulis penampil BSP untuk proyek universitas. Sejauh ini saya memiliki geometri utama yang dimuat dengan benar, dan PVS berfungsi. Sekarang saya mencoba menerapkan lightmaps, tetapi sepertinya saya tidak bisa mendapatkan koordinat tekstur untuk lightmaps yang dihitung dengan benar. Menurut di sini: http://developer.valvesoftware.com/wiki/The_Source_Engine_BSP_File_Format struct texinfo_t { float textureVecs[2][4]; // …

2
Haruskah warna tekstur disesuaikan untuk tampilan di televisi?
Jika gambar RGB 24bit dengan kisaran 0-255 per saluran ditampilkan pada televisi yang menampilkan kisaran sekitar. 16-235 per saluran, detail warna akan hilang, benar? Jika demikian, haruskah gambar diproses lebih dulu untuk hanya menyimpan rentang yang valid? Saya ingin melakukan ini dengan kode, bukan di aplikasi pengeditan gambar. Samar-samar saya …
10 textures  c  console  image 

3
Alfa yang sudah di-preultiplied, ya atau tidak?
Haruskah saya menggunakan alfa yang telah ditiru sebelumnya? Membaca artikel Tom Forsyth sepertinya adalah seorang bangsawan. Alfa premultiplied (pencampuran aditif AKA) lebih unggul dalam segala hal. Namun, alpha yang mengalami multiplikasi tampaknya memiliki satu kelemahan utama, itu tidak didukung dengan alat. Apakah Anda / Anda sudah menggunakan alfa yang telah …
10 textures 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.