Pertanyaan yang diberi tag «textures»

Bitmap (gambar raster) digunakan dalam proses pemetaan tekstur.

2
Haruskah alat pipa konten tertanam di mesin?
Seberapa minimal seharusnya mesin game? Berapa banyak pipa konten yang harus tertanam dalam mesin? Beberapa kasus penggunaan di mana mesin super mungkin berguna: Saat memuat konten pengguna, pengguna tidak perlu mengemas teksturnya, mesin akan melakukannya pada waktu pemuatan. Sebuah skrip meminta font pada ukuran yang jauh lebih besar daripada yang …

1
Tekstur lembaran sprite mengambil tepi tekstur yang berdekatan
Saya memiliki rutin sprite khusus (openGL 2.0) yang menggunakan sprite sheet sederhana (tekstur saya disusun secara horizontal bersebelahan). Jadi, misalnya, berikut adalah lembar sprite uji dengan 2 tekstur sederhana: Sekarang, apa yang saya lakukan ketika membuat objek sprite openGL saya adalah menentukan jumlah total frame di atlasnya dan ketika menggambar, …

5
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?
Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya kembali ke kode untuk melihatnya. Saya sampai pada kesimpulan bahwa ketika …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 


1
Cara menghitung vektor tangen dan bitangent
Saya memiliki tekstur yang dimuat dalam three.js, kemudian diteruskan ke shader. Dalam vertex shader saya menghitung yang normal, dan saya simpan ke dalam variabel vektor uv. <script id="vertexShader" type="x-shader/x-vertex"> varying vec3 N,P; varying vec2 UV; void main() { gl_Position= projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position,1.0); P= position; N= normalMatrix * vec3(normal); …

1
Tekstur mengkoordinasikan diskontinuitas dengan mipmaps menciptakan jahitan
Saya baru saja mulai belajar openGL dan saya mendapatkan artefak ini saat membuat tekstur bola dengan mipmaps. Pada dasarnya ketika fragmen sampel tepi tekstur saya, ia mendeteksi diskontinuitas (katakanlah dari 1 hingga 0) dan memilih mipmap terkecil, yang menciptakan jahitan jelek ini: jahitan jelek http://cdn.imghack.se/images/6bbe0ad0173cac003cd5dddccbdbdbdc7.png Jadi saya mencoba untuk secara …

1
Bagaimana cara kerja gluLookAt?
Dari pengertian saya, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); setara dengan: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Tetapi ketika saya mencetak ModelViewmatriks, panggilan ke glTranslatef()tampaknya tidak berfungsi dengan baik. Berikut ini cuplikan kode: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include …


1
Teknologi apa yang digunakan Starcraft 2 membuat peta?
Saya punya peta yang dihasilkan secara prosedural saat run-time dan saat ini saya sedang menyelidiki metode rendering peta ini. Saya tertarik dengan tampilan Starcraft 2 dan saya ingin memberi saran tentang metode apa yang digunakan untuk mencapainya. Kedua, saya ingin melihat tutorial, artikel, atau bahkan contoh kode sumber jika memungkinkan. …



3
Pengambilan sampel tekstur direct3D sangat lambat
Jadi saya menulis sebuah game kecil menggunakan Direct3D 9 dan saya menggunakan multitexturing untuk medannya. Yang saya lakukan hanyalah mencicipi 3 tekstur dan peta campuran dan mendapatkan warna keseluruhan dari tiga tekstur berdasarkan saluran warna dari peta campuran. Bagaimanapun, saya mendapatkan penurunan frame rate yang besar ketika saya mencicipi lebih …

4
Berapa banyak memori yang terkandung pada GPU?
Sebuah png besar pada disk mungkin hanya memakan beberapa megabyte tapi saya membayangkan bahwa pada GPU png yang sama disimpan dalam format yang tidak terkompresi yang membutuhkan lebih banyak ruang. Apakah ini benar? Jika benar, berapa ruang?
9 xna  textures  gpu 


2
Xna: Texture2D dari file png
Saya membuat game berbasis ubin, dan saya bekerja untuk dukungan tileset. Saya mencoba membuatnya sehingga Texture2D ditetapkan sebagai file PNG yang dipilih. Saya dapat melakukan ini tanpa masalah f Saya memuat gambar ke dalam pipa konten, tetapi editor level akan digunakan oleh orang-orang tanpa akses ke pipa konten. Bagaimana cara …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.