Pertanyaan yang diberi tag «unity»

Unity adalah sistem pembuatan game lintas platform yang berfokus pada proses pipa seni yang mudah. Ini terdiri dari mesin permainan dan lingkungan pengembangan yang terintegrasi. Script mesin game dibangun di atas Mono.


2
Shader yang "memotong" lubang melalui semua geometri
Bagaimana saya bisa membuat shader yang "memotong" semua geometri, hanya menampilkan latar belakang penyatuan di Unity? Sebuah contoh: Itu adalah prisma di ruangan besar berbentuk kotak putih. Permukaan prisma hanya merender skybox tempat kejadian (langit berbintang). Saya menggunakan beberapa kamera, yang sangat tidak efisien ... Pasti ada cara hanya dengan …

2
masalah dengan git pada proyek persatuan
Saya mencoba mengontrol versi folder proyek saya dengan git. Ketika datang untuk menarik proyek dari repositori, bagaimanapun, ada yang tidak beres: skrip tampaknya hilang dan cetakan dan jenis semua elemen grafis tampaknya berwarna merah muda. Adakah yang tahu cara memperbaikinya? Ini adalah .gitignore yang saya gunakan saat ini: Temp/ Obj/ …
10 unity  git 

2
Bagaimana cara meratakan medan di bawah objek game?
Saya punya skrip yang membuat objek terrain dan mengecatnya dengan tekstur, tetapi saya mengalami masalah. Ketika saya mencoba untuk menempatkan objek game (seperti objek air sederhana yang disediakan oleh kesatuan), saya menggunakan Raycast untuk menentukan ketinggian yang tepat untuk menempatkan objek game, tetapi itu hanya memastikan bahwa itu ditempatkan dengan …
10 unity 

1
Mendapatkan cloud "pixel" 2D untuk mengikuti mouse
Saya sedang mengerjakan game 2D yang mencoba mendapatkan "cloud" dari beberapa ratus kubus atau disk kecil untuk mengikuti kursor mouse saya tanpa saling tumpang tindih. Namun, menggunakan mesin fisika memperkenalkan kelesuan kinerja ketika jumlah cakram bertambah dan deteksi tabrakan umumnya miring. Apakah ada cara mudah untuk mengoptimalkan mesin untuk hal …
10 2d  physics  unity 

2
Portal Penyatuan Unity: Apa dan Bagaimana?
(Di sini saya makan kata-kata saya di Meta tentang memposting pertanyaan Unity pada Unity Answers ... karena situs itu kurang responsif daripada yang ini.) Unity menyediakan Oklusi Culling berbasis sel (via Umbra, saya percaya). Namun, fitur yang lebih baru yang didukungnya adalah Occlusion Portal. Pertanyaannya adalah, jika culling berbasiskan BSP …



2
Pengalaman prototipe: Unity3D vs UDK [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Adakah yang belum membuat prototip game di kedua Unity3D dan UDK? Jika demikian, fitur mana yang membuat prototipe …
10 unity  udk 

3
Android Unity versus Android SDK
Saya akrab dengan Unity dan dalam proses belajar SDK android ketika pengumuman tentang android dasar kesatuan keluar. Apa keuntungan dan kerugian menggunakan SDK android secara langsung versus pengembangan menggunakan Unity Android?

2
Menghasilkan angka acak dalam Unity tanpa ambiguitas kelas
Saya memiliki masalah di Unity (C #) di mana saya ingin membuat angka acak. Saya ingin menggunakan System.Random(referensi: menggunakan System) tetapi Unity mengeluh bahwa itu ambigu untuk mereka sendiri UnityEngine.Random. Saya tidak dapat menentukan referensi (menggunakan System.Random) karena randombukan namespace. Bagaimana cara menentukan bahwa saya ingin menggunakan sistem secara acak …
10 unity  c# 

1
Bagaimana saya bisa memperbaiki artefak pemetaan zig-zagging UV pada mesh yang dihasilkan yang mengecil?
Saya membuat mesh prosedural berdasarkan kurva dan ukuran mesh semakin kecil di seluruh kurva seperti yang Anda lihat di bawah ini. Dan masalahnya adalah UV akan zig-zag sebagai perubahan ukuran (ini bekerja dengan sempurna ketika ukuran mesh sama di seluruh kurva). Vertices.Add(R); Vertices.Add(L); UVs.Add(new Vector2(0f, (float)id / count)); UVs.Add(new Vector2(1f, …


2
Mengapa masker layer Unity perlu menggunakan bit shifting?
Saya akhirnya tahu mengapa layer mask saya untuk kode tumbukan tanah saya tidak berfungsi. Saya menggunakan NameToLayer()untuk mendapatkan layer yang saya butuhkan, tetapi layer mask menggunakan bit shifting untuk benar-benar menetapkan nilai layer mask. Ini sangat tidak biasa dan saya tidak melihat alasan mengapa ini tidak ditangani dalam kode di …
10 unity  c# 


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.