Pertanyaan yang diberi tag «unity»

Unity adalah sistem pembuatan game lintas platform yang berfokus pada proses pipa seni yang mudah. Ini terdiri dari mesin permainan dan lingkungan pengembangan yang terintegrasi. Script mesin game dibangun di atas Mono.

4
Cara menyinkronkan game dengan musik
Anda mungkin akrab dengan permainan ryhtm seperti Dancing Line , Geometry Dash , atau bahkan Guitar Hero . Mereka memiliki kesamaan: setiap aksi dalam game disinkronkan dengan musik. Tujuan saya adalah membuat permainan seperti Geometry Dash di mana pemain harus melakukan beberapa aksi dalam ritme sementara karakter bergulir secara otomatis …

1
Memahami seni pixel di Unity 2d
Saya berjuang untuk memahami dasar-dasar di balik seni pixel di Unity. Saya mengerti apa itu unit, dan jika saya menggambar sprite saya dengan 16x16 piksel, saya harus mengatur PPU ke 16. Ambil lembah stardew misalnya, pada gambar di bawah ini Anda dapat dengan jelas melihat bahwa pemain tidak persegi. Pembuat …

4
Haruskah metode siklus hidup Unity dijelaskan dengan atribut UsedImplicitly?
Apakah anotasi metode siklus hidup Persatuan dengan UsedImplicitlyatribut meningkatkan keterbacaan kode Anda? Sebagai contoh: public class Example : MonoBehaviour { [UsedImplicitly] private void Awake() { DoSomething(); } private void DoSomething() { // ... } } Posting blog ini pada "Structure Your Unity MonoBehaviours" menyarankan pendekatan ini sebagai konvensi yang bermanfaat. …
9 unity  c# 

2
Bagaimana cara menghindari spaghetti di animator?
Saya bekerja dengan animasi di Unity dan sejauh ini saya hanya membuat empat (Atas Bawah Kiri dan Kanan) dan jendela animasi saya terlihat mengikuti ... Masalahnya adalah jika saya bergerak ke atas, saya ingin pahlawan tetap mencari ke atas, tidak pergi ke 'netral idle' (atau bagaimanapun ia mulai), tetapi itu …
9 unity  2d  animation 

2
Bagaimana cara membuat bidang terlihat (dilampirkan) di inspektur tetapi tidak dapat diakses melalui kode (seperti pribadi)?
Katakanlah saya memiliki variabel bernama buttontipe Buttonyang tentu saja System.Serializable. Saya ingin variabel itu dapat ditetapkan melalui inspektur, jadi saya membuatnya public: public class SomeScript : MonoBehaviour{ public Button button; } Yang memberi saya itu: Sekarang, saya ingin menjaga kode bersih & aman (terorganisir) dan ada alasan nyata mengapa saya …

5
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?
Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya kembali ke kode untuk melihatnya. Saya sampai pada kesimpulan bahwa ketika …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 


4
Mengapa kode C # 6 saya tidak dikompilasi di Unity?
Mengapa Unity tidak dapat bekerja dengan kode C # 6 ? Itu selalu memberi saya kesalahan kompiler. Berikut ini beberapa contoh kode: using static System.Convert; using static System.Environment; $"€{punten}{NewLine}€{Money}{NewLine}€{KilledEnemies}{NewLine}€{bonus}{NewLine}€{total}"; Saya menggunakan Visual Studio sebagai editor kode saya dan membangun tanpa kesalahan. Jika saya menekan play di Unity itu tidak akan …
9 unity  c# 

1
ResolutionException: Tidak dapat menemukan artifak kandidat untuk com.google.android.gms: play-services-games: 8.1+
Mendapat kesalahan ini: EditorAssemblies.ProcessEditorInitializeOnLoad (tipe System.Type) (di C: /buildslave/unity/build/Editor/Mono/EditorAssemblies.cs: 123) Rethrow sebagai TargetInvocationException: Pengecualian telah dilontarkan oleh target dari sebuah invokasi. System.Reflection.MonoCMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object [] parameter, System.Globalization.CultureInfo culture) (di / Pengguna / builduser / buildslave / mono-runtime- dan-classlibs / build / mcs / class / …

1
Membangun Oktree untuk generasi medan
Saya sebelumnya telah menerapkan marching cubes / tetrahedra untuk membuat IsoSurface. Ini berhasil ( YouTube ), tetapi kinerjanya sangat buruk karena saya tidak pernah menerapkan variabel Tingkat Detail berdasarkan jarak tampilan (atau bahkan menghapus potongan lama yang jauh). Saya memutuskan untuk mencoba lagi dan melakukannya dengan benar kali ini. Saya …
9 unity  c#  voxels  octree 

2
Bagaimana cara mendeteksi mouse untuk gambar UI di Unity 5?
Saya memiliki gambar yang telah saya siapkan untuk bergerak dan memperbesar dan memperkecil. Masalahnya adalah zoom dapat dilakukan dari mana saja di tempat kejadian, tapi saya hanya ingin tampilannya ketika mouse melayang di atas gambar. Saya telah mencoba menggunakan OnMouseEnter, OnMouseOver, pemicu acara, ketiganya tanpa collider, dengan collider, dengan collider …
9 unity  c#  gui  image  mouse 

1
Bagaimana cara menggambar bagian lembar sprite secara manual?
Saya bekerja di Unity, dan saya menemukan bahwa animator tidak bekerja untuk apa yang saya coba lakukan, dalam permainan 2D saya. Saya ingin membuat animasi tertentu, menggunakan sprite sheet, dan dapat menggunakan kembali animasi yang sama dengan sprite lain yang memiliki ukuran dan dimensi yang sama dengan sel. Setelah beberapa …

2
Coroutine dalam seri
Bagaimana cara saya menumpuk serangkaian panggilan Coroutine yang harus dieksekusi satu demi satu? Saya telah mencoba mendapatkan efek warna berkedip-kedip serangkaian rangkaian lerps warna dalam coroutine tetapi tidak berfungsi.
9 unity 

3
Cermin rotasi miring
Saya memutar karakter permainan saya untuk menonton di target menggunakan kode berikut: transform.rotation = Quaternion.Slerp(startQuaternion, lookQuaternion, turningNormalizer*turningSpeed/10f) startQuaternion adalah rotasi karakter saat ini ketika target baru diberikan. lookQuaternion adalah arah karakter yang harus dilihat dan diatur seperti ini: destinationVector = currentWaypoint.transform.position - transform.position; lookQuaternion = Quaternion.LookRotation(destinationVector, Vector3.up); turningNormalizer baru saja …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.