3
Algoritma untuk curah hujan + pembuatan sungai di medan yang dihasilkan secara prosedural
Saya baru-baru ini menjadi terpesona oleh hal-hal yang dapat dilakukan dengan medan prosedur dan sudah mulai bereksperimen dengan dunia membangun sedikit. Saya ingin membuat dunia seperti benteng Kerdil dengan bioma yang dibuat dari menyatukan berbagai peta. Jadi langkah pertama sudah dilakukan. Menggunakan algoritma diamond-square saya telah membuat beberapa hieghtmaps yang …