2
Menggambar ubin dalam jumlah besar di Monogame (XNA) secara efisien
Saya mengajukan pertanyaan ini karena saya belum menemukan jawaban pasti untuk itu. Biarkan saya pertama-tama menyatakan beberapa hal tentang permainan dan apa yang telah saya lakukan. Gim ini akan menjadi set RTS di dunia yang dihasilkan secara prosedural menggunakan noise Simplex. Dunia terdiri dari bongkahan yang berukuran 16 x 16 …