Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen


3
Bagaimana cara mendapatkan semua ubin dari Tilemap?
Saya telah mencoba sedikit TileMapsistem baru di Unity dan saya sedang mencari cara untuk mengakses ubin sebagai Daftar atau array 2D tapi saya tidak dapat menemukan selain GetTile(Vector3Int vector)yang mengembalikan hanya satu ubin ... Apakah ada cara untuk melakukan ini ?
13 unity  tilemap 



2
Bagaimana cara menggunakan Input.GetAxis ("Mouse X / Y") untuk memutar kamera?
Saya ingin membuat kamera orang pertama yang berputar dengan mouse. Saya melihat halaman API Scripting Input.GetAxis dan menemukan kode sampel, yang telah saya sertakan di bagian bawah posting saya. Setelah mencobanya, saya menyadari bahwa meskipun memiliki fungsi dasar yang sama seperti yang saya harapkan, itu tidak membuat kamera sejajar dengan …
13 unity  camera 

1
Shader yang berbeda untuk objek yang berbeda DirectX 11
Saya sedang belajar Direct3D 11, dan dalam semua tutorial dasar yang saya temukan pada penulisan shader, Vertex dan Pixel shader ditulis sehingga mereka mengubah seluruh adegan dengan cara yang sama. Tutorial seperti render cube dengan tekstur ... Tapi saya bertanya-tanya, bagaimana Anda membedakan objek? Bagaimana jika Anda ingin, misalnya, untuk …
13 c++  directx11 


1
Bagaimana cara menggunakan ikon adaptif Android di Unity?
Pada API 26, Android menggunakan sesuatu yang disebut ikon adaptif. Saat menargetkan API 25 dan lebih rendah, ikon aplikasi saya terlihat baik-baik saja: Tetapi ketika menargetkan API 26+, itu muncul dalam lingkaran putih seperti: Bagaimana saya bisa menargetkan API 26+ sambil menggunakan ikon adaptif Android? Bagaimana jika saya ingin menargetkan …
12 unity  android 

4
Perbedaan antara "buffer" dan "array" di OpenGL?
Ketika saya membaca dokumen di webGL atau OpenGL dapat dilihat beberapa pola bagaimana nama fungsi dan objek digunakan. Tapi saya tidak bisa mengerti perbedaan antara objek buffer dan array. Ada "objek buffer vertex", "objek array vertex" dan bahkan semacam "buffer array" atau "arraybuffer". Dalam konteks OpenGL, Kapan sesuatu "array" dan …
12 opengl  webgl 

6
Algoritma Efisien untuk batas satu set ubin
Ingin memperbaiki pos ini? Berikan jawaban terinci untuk pertanyaan ini, termasuk kutipan dan penjelasan mengapa jawaban Anda benar. Jawaban tanpa detail yang cukup dapat diedit atau dihapus. Saya memiliki kotak ubin dengan ukuran terbatas yang diketahui yang membentuk peta. Beberapa ubin di dalam peta dimasukkan ke dalam set yang dikenal …

4
Bagaimana cara mengatasi masalah ground check?
Saya melihat ada masalah dalam pemeriksaan darat pengontrol orang ketiga Unity. Pemeriksaan darat harus mendeteksi apakah pemain berdiri di tanah atau tidak. Ia melakukannya dengan mengirimkan sinar di bawah pemain. Namun, jika pemain berdiri di atas dan di tengah dua kotak dan ada ruang di antara kotak-kotak ini, maka sinar …

3
Bagaimana cara menghitung keterlibatan pemain?
Metrik apa yang dapat digunakan untuk mengetahui pendapat orang-orang tertentu tentang permainan dan seberapa mereka menyukainya? Saya lebih suka parameter yang tidak perlu pemain menilai sendiri. Akankah berjam-jam bermain di satu kursi menjadi parameter yang baik tentang seberapa banyak pemain ingin menghabiskan waktu bermain?



1
Bagaimana saya tahu jika memori tidak ditangani dengan benar?
Jejak memori permainan (2D) saya tampaknya meningkat setiap kali saya memuat tekstur, misalnya ketika saya memulai permainan saya menggunakan RAM pribadi 30 mb, setelah mentransversikan file latar belakang ~ 367mb, jadi semuanya ada dalam RAM di beberapa titik, itu meningkat menjadi RAM RAM pribadi 54 mb. Hal yang sama terjadi …
12 opengl  memory 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.