Saya telah mencoba sedikit TileMapsistem baru di Unity dan saya sedang mencari cara untuk mengakses ubin sebagai Daftar atau array 2D tapi saya tidak dapat menemukan selain GetTile(Vector3Int vector)yang mengembalikan hanya satu ubin ... Apakah ada cara untuk melakukan ini ?
Katakanlah saya memiliki kotak persegi panjang dengan berbagai bentuk dan warna dan saya ingin mengurangi (cukup dekat dengan optimal baik-baik saja, optimal tidak perlu) jumlah persegi panjang untuk mewakili tata letak warna yang sama. Gambar di atas adalah kasus yang sangat disederhanakan dan spasi putih antara persegi panjang hanya untuk …
Saya ingin membuat kamera orang pertama yang berputar dengan mouse. Saya melihat halaman API Scripting Input.GetAxis dan menemukan kode sampel, yang telah saya sertakan di bagian bawah posting saya. Setelah mencobanya, saya menyadari bahwa meskipun memiliki fungsi dasar yang sama seperti yang saya harapkan, itu tidak membuat kamera sejajar dengan …
Saya sedang belajar Direct3D 11, dan dalam semua tutorial dasar yang saya temukan pada penulisan shader, Vertex dan Pixel shader ditulis sehingga mereka mengubah seluruh adegan dengan cara yang sama. Tutorial seperti render cube dengan tekstur ... Tapi saya bertanya-tanya, bagaimana Anda membedakan objek? Bagaimana jika Anda ingin, misalnya, untuk …
Saya ingin membuat poros matahari / cahaya tampak kartun yang terlihat sangat dekat (atau identik) dengan yang ada di gim yang sangat terkenal dan dicintai seperti Journey: dan Ori: Bagaimana saya bisa mencapai ini?
Pada API 26, Android menggunakan sesuatu yang disebut ikon adaptif. Saat menargetkan API 25 dan lebih rendah, ikon aplikasi saya terlihat baik-baik saja: Tetapi ketika menargetkan API 26+, itu muncul dalam lingkaran putih seperti: Bagaimana saya bisa menargetkan API 26+ sambil menggunakan ikon adaptif Android? Bagaimana jika saya ingin menargetkan …
Ketika saya membaca dokumen di webGL atau OpenGL dapat dilihat beberapa pola bagaimana nama fungsi dan objek digunakan. Tapi saya tidak bisa mengerti perbedaan antara objek buffer dan array. Ada "objek buffer vertex", "objek array vertex" dan bahkan semacam "buffer array" atau "arraybuffer". Dalam konteks OpenGL, Kapan sesuatu "array" dan …
Ingin memperbaiki pos ini? Berikan jawaban terinci untuk pertanyaan ini, termasuk kutipan dan penjelasan mengapa jawaban Anda benar. Jawaban tanpa detail yang cukup dapat diedit atau dihapus. Saya memiliki kotak ubin dengan ukuran terbatas yang diketahui yang membentuk peta. Beberapa ubin di dalam peta dimasukkan ke dalam set yang dikenal …
Saya melihat ada masalah dalam pemeriksaan darat pengontrol orang ketiga Unity. Pemeriksaan darat harus mendeteksi apakah pemain berdiri di tanah atau tidak. Ia melakukannya dengan mengirimkan sinar di bawah pemain. Namun, jika pemain berdiri di atas dan di tengah dua kotak dan ada ruang di antara kotak-kotak ini, maka sinar …
Metrik apa yang dapat digunakan untuk mengetahui pendapat orang-orang tertentu tentang permainan dan seberapa mereka menyukainya? Saya lebih suka parameter yang tidak perlu pemain menilai sendiri. Akankah berjam-jam bermain di satu kursi menjadi parameter yang baik tentang seberapa banyak pemain ingin menghabiskan waktu bermain?
Ketika saya membuat model untuk permainan 3D, apa yang harus saya ambil sebagai ukuran dalam Poligon (segitiga) atau simpul anggaran saya? Saya telah melakukan percobaan dengan dua set 40000 kubus satu dengan 8 simpul dan 12 segitiga, yang lain dengan 24 simpul dan 12 segitiga. Semua dilakukan di Unity dan …
Saya telah membuat game dan sekarang saya perlu menambahkan suara dan musik nyata ke dalamnya. Untuk pertama kalinya saya memutuskan untuk menyewa seorang musisi untuk membuat musik untuk permainan saya. Sebelumnya saya biasa membeli paket suara dan lisensi untuk trek. Negosiasi tidak berjalan dengan baik karena harganya terlalu tinggi bagi …
Jejak memori permainan (2D) saya tampaknya meningkat setiap kali saya memuat tekstur, misalnya ketika saya memulai permainan saya menggunakan RAM pribadi 30 mb, setelah mentransversikan file latar belakang ~ 367mb, jadi semuanya ada dalam RAM di beberapa titik, itu meningkat menjadi RAM RAM pribadi 54 mb. Hal yang sama terjadi …