Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

5
Bekerja dengan banyak kubus. Meningkatkan kinerja?
Sunting: Singkatnya, saya memiliki dunia berbasis voxel (gaya Minecraft (Thanks Communist Duck)) yang menderita karena kinerja yang buruk. Saya tidak positif pada sumbernya tetapi ingin saran yang mungkin tentang bagaimana menghilangkannya. Saya sedang mengerjakan sebuah proyek di mana dunia terdiri dari sejumlah besar kubus (saya akan memberi Anda angka, tetapi …
12 xna  3d  frame-rate  voxels 

5
Artefak tekstur Skybox di tepi
Saya memiliki masalah aneh dengan menggambar tekstur skybox di Mac. Di iPhone semuanya baik-baik saja. Saya telah mencoba mengubah nilai pesawat dekat dan jauh tanpa hasil. Ini adalah skybox dengan enam tekstur, dan untuk setiap tekstur saya atur ini: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, …
12 opengl  textures  macos  sky 

1
Apa bidang penelitian yang ada dalam pemrograman game? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya saat ini dalam kelompok yang meneliti optimasi jaringan dan berbagai aplikasi terdistribusi, saya …

2
Kinerja sisi server multiplayer FPS
Ini terkait dengan Kinerja MMO kecuali pertanyaan itu adalah tentang bandwidth. Ini tentang beban cpu. Saya mengumpulkan FPS sederhana menggunakan node.js dan webGL. Ini sangat sederhana, sangat mirip dengan klon BuddyMaze dari MIDI Maze. Sangat sedikit yang terjadi, semua orang bergerak dalam dua dimensi (tanpa ketinggian), menembakkan proyektil sederhana, dan …

2
Bagaimana cara saya meniru efek warp dari Geometry Wars?
Saya mencoba untuk mencapai efek warp yang Anda lihat dalam game seperti Geometry Wars . Dapatkah seseorang membantu menjelaskan apa yang sedang terjadi di sini? Saya merasa seperti sumbu z grid dimanipulasi dalam beberapa cara, dengan cara apa pun, oleh programmer, tetapi apakah mungkin ada beberapa persamaan matematika yang dikenal …

7
Game lain yang menggunakan mekanik seperti game "Diplomasi"
Saya sedang melakukan sedikit riset dan saya berharap Anda dapat membantu saya melacak permainan apa pun, selain Diplomasi (versi online di sini ), yang menggunakan semua atau sebagian mekanik dalam Diplomasi ( aturan, formulir pendek ). Contoh yang saya cari: Pesanan simultan diberikan sebelum eksekusi pesanan Dalam Diplomasi, pemain "menuliskan" …



3
Saran diperlukan untuk mesin fisika
Saya baru saja memulai sebuah proyek, membangun mesin fisika. Saya berharap Anda bisa memberi saya beberapa saran terkait dengan beberapa dokumentasi dan / atau teknologi terbaik untuk ini. Pertama-tama, saya telah melihat bahwa Game-Physics-Engine-Development sangat direkomendasikan untuk tugas yang ada, dan saya bertanya-tanya apakah Anda bisa memberi saya pendapat kedua. …

4
Mengapa tidak menunjukkan kemajuan menuju pencapaian / lencana?
Prestasi ada di mana-mana sekarang - Xbox Live, iOS Game Center, banyak game individual, dan bahkan di komunitas sosial dengan elemen permainan seperti Stack Overflow. Sebuah permintaan pengguna umum dari Stack Overflow adalah untuk menunjukkan kemajuan menuju lencana. Ini telah ditolak oleh SO, seperti yang terlihat dalam permintaan uservoice ini …

5
Sprite sebagai Aktor
Saya tidak berpengalaman dalam pertanyaan Pengembangan Game, tetapi sebagai programmer. Dalam bahasa Scala, Anda dapat memiliki multi-tasking yang dapat diskalakan dengan Aktor, sangat stabil, seperti yang saya dengar. Anda bahkan dapat memiliki ratusan ribu dari mereka berjalan sekaligus tanpa masalah. Jadi saya pikir, mungkin Anda bisa menggunakan ini sebagai kelas …


3
Bagaimana cara menyimpan level shmup?
Saya sedang mengembangkan 2D shmup (yaitu Aero Fighters ) dan saya bertanya-tanya apa saja berbagai cara untuk menyimpan level. Dengan asumsi bahwa musuh didefinisikan dalam file xml mereka sendiri, bagaimana Anda mendefinisikan ketika musuh memunculkan di tingkat? Apakah ini didasarkan pada waktu? Pembaruan? Jarak? Saat ini saya melakukan ini berdasarkan …
12 levels  data  xml  shoot-em-up 

5
Apa dasar-dasar pengembangan game? [Tutup]
Sulit mengatakan apa yang ditanyakan di sini. Pertanyaan ini ambigu, samar, tidak lengkap, terlalu luas, atau retoris dan tidak dapat dijawab secara wajar dalam bentuknya saat ini. Untuk bantuan mengklarifikasi pertanyaan ini sehingga dapat dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan . Ditutup 8 tahun yang lalu . Saya benar-benar tidak mengerti …
12 education 

3
Bergerak / menghindari rintangan
Saya ingin menulis "permainan", di mana Anda dapat menempatkan penghalang (merah), dan kemudian titik hitam mencoba menghindarinya, dan mencapai target hijau. Saya menggunakan cara yang sangat mudah untuk menghindarinya, jika titik hitam dekat dengan merah, ia mengubah arahnya, dan bergerak sebentar, lalu bergerak maju ke titik hijau. Bagaimana saya bisa …
12 ai  path-finding 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.