5
Level Design, Menandakan jalur ke pemain
Saya mencari artikel tentang desain level dan khususnya teknik untuk menyiratkan arah pemain untuk masuk, bukan yang lain. Seperti mekanisme permainan yang dapat digunakan, bagaimana grafik, suara, dll. Dapat memengaruhi pemain untuk pergi ke tempat yang Anda inginkan. Misalnya di Donkey Kong Country pisang digunakan untuk menunjukkan jalur lain atau …