Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

6
Bagaimana cara membuat lingkaran pemilihan unit bergabung?
Saya ingin tahu cara membuat efek ini dari pemilihan lingkaran gabungan. Berikut adalah gambar untuk diilustrasikan: Pada dasarnya saya mencari efek ini: Bagaimana efek gabungan lingkaran dapat dicapai? Saya tidak menemukan penjelasan mengenai efek ini. Saya tahu bahwa untuk memproyeksikan tekstur tersebut saya dapat mengembangkan sistem decal tetapi saya tidak …

3
Apakah keterampilan Unity dapat ditransfer?
Saat ini saya sedang belajar Unity dan bekerja melalui buku teks matematika video game primer. Tujuan saya adalah membuat game balap untuk WebGL (menggunakan Three.js dan mungkin Physic.js). Saya sangat menyadari bahwa program Unity melindungi Anda dari banyak hal yang terjadi dan banyak pekerjaan kasar yang melekat pada pengembangan bahkan …
16 unity  career 


5
Jaringan untuk game Strategi Waktu Nyata
Saya mengembangkan game strategi waktu nyata untuk kursus ilmu komputer yang saya ikuti. Salah satu aspek yang lebih sulit dari itu adalah jaringan dan sinkronisasi klien-server. Saya sudah membaca tentang topik ini (termasuk 1500 pemanah ), tetapi saya telah memutuskan untuk mengambil pendekatan client-server yang bertentangan dengan model lain (misalnya …







1
Bisakah Unity 2D digunakan untuk membuat game pixel-art?
Saya sedang melihat fitur 2D baru yang diperkenalkan di Unity 4.3, dan saya pikir saya mungkin kehilangan sesuatu. Bagi saya sepertinya mereka dirancang untuk game 2D beresolusi tinggi, di mana penskalaan sprite ok, tetapi tidak cocok untuk game pixel-art. Sprite pixel-art dirancang untuk ditampilkan dengan tepat 1: 1 piksel pada …
16 2d  unity  sprites  pixel  pixel-art 


3
CPU - Aliran data memori GPU [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya seorang programmer grafis pemula dan saya bertanya-tanya baru-baru ini - bagaimana data model …


2
Masukkan teknik manajemen dalam gim besar
Apakah ada teknik standar untuk mengelola input dalam game besar. Saat ini, dalam proyek saya, semua penanganan input dilakukan dalam loop game, seperti: while(SDL_PollEvent(&event)){ switch(event.type){ case SDL_QUIT: exit = 1; break; case SDL_KEYDOWN: switch(event.key.keysym.sym){ case SDLK_c: //do stuff break; } break; case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: switch(event.button.button){ case SDL_BUTTON_MIDDLE: //do stuff break; } …
16 c++  sdl  input  standards 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.