2
Menggunakan L-Systems untuk menghasilkan kota secara prosedural
Saat ini saya sedang membuat aplikasi yang banyak berfokus pada konten yang dihasilkan secara prosedural. Sejauh ini, saya telah berhasil mengimplementasikan generasi prosedural medan dan bentuk peta menggunakan noise simplex. Saya sangat senang dengan tampilannya. Sekarang saya mencoba melakukan hal yang sama untuk kota. Saya hanya perlu membuat tata letak …