Pertanyaan yang diberi tag «c#»

C # adalah bahasa pemrograman multi-paradigma, dikelola, diketik dengan kuat, dikumpulkan sampah, yang dibuat oleh Microsoft dalam hubungannya dengan platform .NET.

3
Bias, jalan acak konservatif
Saya memiliki sprite yang telah Velocitydan Position, disimpan sebagai Vector2. Pada setiap Updatesiklus, kecepatan ditambahkan ke posisi. Saya ingin memberikan sprite vektor ketiga Target,. Target baru dapat diberikan pada setiap iterasi. Saya ingin sprite pada dasarnya bergerak dalam pola berjalan acak, namun dua parameter harus diekspos: Jalan acak tipikal memiliki …



6
Bagaimana menangani input mouse di XNA?
Saya mengembangkan permainan kartu di XNA. Apakah ada OnClickperistiwa dalam XNA untuk objek? Saya mencoba membuat kartu bergerak ketika pemain mengkliknya. Dalam proyek ini, ada kelas Sprite yang menggambar kartunya, tapi saya agak macet karena saya tidak tahu cara menggunakan OnClickacara atau hal-hal seperti itu.
13 xna  c#  input  mouse 

3
Deteksi detak dan FFT
Saya sedang mengerjakan game platformer yang mencakup musik dengan deteksi ketukan. Saat ini saya mendeteksi ketukan dengan memeriksa kapan amplitudo saat ini melebihi sampel historis. Ini tidak bekerja dengan baik dengan genre musik, seperti rock, yang memiliki amplitudo yang cukup mantap. Jadi saya melihat lebih jauh dan menemukan algoritma yang …


1
Unit Menguji Proyek Game C # / XNA
Saya telah menekunkan dalam pengembangan game sejak saya mulai pemrograman, tetapi tidak pernah sangat serius. Saya bekerja sebagai pengembang aplikasi bisnis, tetapi saya sedang mengerjakan beberapa game di waktu luang saya. Dalam dunia bisnis (pada tumpukan web-dev Microsft) ASP.NET MVC menjadi sangat populer, karena kemudahan unit-testing cara antarmuka bekerja. Saya …



6
Bagaimana Mewarnai. Lerp di antara beberapa warna?
Saya merasa agak sulit untuk menemukan solusi untuk ini dalam dokumen Unity. Color.Lerp(Color a, Color b, float t) adalah fungsi yang secara bertahap mengubah warna berdasarkan langkah t, memberikannya nilai akhir Warna b. Bagaimana cara Lerp antara beberapa warna satu demi satu?
12 c#  unity  color  lerp 

5
Bagaimana cara menggeneralisasi algoritma garis Bresenham ke titik akhir floating-point?
Saya mencoba menggabungkan dua hal. Saya sedang menulis permainan dan saya perlu menentukan kotak kisi yang terletak pada garis dengan titik akhir floating-point. Selain itu saya membutuhkannya untuk memasukkan semua kotak kotak yang disentuhnya (yaitu bukan hanya garis Bresenham tetapi yang biru): Adakah yang bisa memberi saya wawasan tentang cara …


6
Fisika Bola: Menghaluskan pantulan terakhir saat bola tiba untuk beristirahat
Saya menghadapi masalah lain dalam permainan bola kecil saya yang memantul. Bola saya memantul dengan baik kecuali untuk saat-saat terakhir ketika akan beristirahat. Pergerakan bola halus untuk bagian utama tetapi, menjelang akhir, bola tersentak untuk sementara waktu saat mengendap di bagian bawah layar. Saya bisa mengerti mengapa ini terjadi tetapi …
12 xna  c#  physics 

2
C # membuat game ular sederhana
Saya sedang berpikir tentang membuat permainan ular dengan C #, jadi saya menjalankan ide di kepala saya, dan beberapa masalah muncul. Bagaimana saya bisa melacak dan menghasilkan di lokasi yang benar blok yang berjalan setelah kepala ular? Jika ular dibangun dari lima blok, dan pengguna mulai membentuk lingkaran, bagaimana saya …
12 c# 

5
45 ° Lereng dalam platformer 2D berbasis Tile
Saya ingin memiliki kemiringan 45 ° sederhana di platformer berbasis ubin saya, namun saya sepertinya tidak bisa menurunkan algoritme. Silakan lihat kode dan videonya, mungkin saya kehilangan yang jelas? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin at the top left and width and height //wantedPosition is the …
12 xna  c#  xna-4.0  platformer 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.