Pertanyaan yang diberi tag «geometry»

Cabang matematika yang berkaitan dengan pertanyaan bentuk, ukuran, posisi relatif angka, dan sifat-sifat ruang.

2
Dapatkan vektor arah aliran air dari vektor normal air
Saya terjebak mengembangkan detail penting air permainan saya: Membuatnya mengalir ke bawah! Mengingat dunia 3D yang khas dalam air yang cenderung menuju gravitasi g=(0,-1,0), dan memiliki permukaan air yang normal n=(x,y,z), bagaimana saya bisa menghitung, berdasarkan itu, vektor arah aliran air? Sebagai contoh, perhatikan grafik yang dikerjakan dengan buruk ini …

0
Menerapkan SceneManager menggunakan OpenFL
Saya mencoba menerapkan SceneManager dasar menggunakan OpenFL dan Haxe. Saya tidak punya banyak pengalaman menggunakan OpenFL dan Haxe jadi saya punya beberapa masalah. Inilah cara saya mendesain kelas SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: ...) { super(); currentScene …

2
Bagaimana cara Unity3D menurunkan hitungan .obj vertex yang diimpor?
Saya punya pertanyaan tentang bagaimana Unity3D menangani pengimporan file .obj. Saya mengimpor teko ini: http://groups.csail.mit.edu/graphics/classes/6.837/F03/models/teapot.obj Jumlah simpul yang dimiliki oleh teko ini adalah 3644. Saya tahu bahwa kelas Mesh Unity perlu mereplikasi simpul ini untuk setiap wajah yang dimiliki oleh simpul yang sama. Saya mencoba ini dengan Cube diimpor dari …
8 unity  geometry  vertex  obj 



1
Apakah saya akan menyesal menggunakan sistem pendeteksian tabrakan berbasis warna?
Saya baru saja mulai membangun game pertama saya dengan XNA (saya sudah berpengalaman dengan C # tetapi tidak game). Saya sedang membangun penembak 2d top down cukup sederhana. Saya membaca tutorial ini tentang menggunakan sistem tabrakan berbasis warna dan itu terdengar sangat keren bagi saya. http://www.xnadevelopment.com/tutorials/theroadnottaken/theroadnottaken.shtml Ini berarti saya dapat …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.