2
Dalam GUI, haruskah input ditangani ketika tombol ditekan atau dilepaskan?
Dalam sistem menu untuk permainan kami (memilih level, opsi, dll.), Pemain menekan tombol a pada gamepad untuk menuju ke layar berikutnya. Saya memberi kode pada sistem menu untuk menunggu sampai tombol dilepaskan sebelum mengambil tindakan apa pun (yaitu, menampilkan layar berikutnya). Beberapa umpan balik playtest terbaru menyarankan agar kita melakukannya …