Pertanyaan yang diberi tag «gui»

Antarmuka Pengguna Grafis. Suatu istilah yang digunakan untuk menggambarkan alat yang tersedia bagi pemain untuk berinteraksi dengan permainan.

2
Dalam GUI, haruskah input ditangani ketika tombol ditekan atau dilepaskan?
Dalam sistem menu untuk permainan kami (memilih level, opsi, dll.), Pemain menekan tombol a pada gamepad untuk menuju ke layar berikutnya. Saya memberi kode pada sistem menu untuk menunggu sampai tombol dilepaskan sebelum mengambil tindakan apa pun (yaitu, menampilkan layar berikutnya). Beberapa umpan balik playtest terbaru menyarankan agar kita melakukannya …
12 input  gui 

1
Memisahkan fisika dan logika game dari kode UI
Saya sedang mengerjakan game puzzle sederhana berbasis blok. Bermain game terdiri dari cukup banyak blok bergerak di sekitar area permainan, jadi ini adalah simulasi fisika sepele. Implementasi saya, bagaimanapun, menurut saya jauh dari ideal dan saya bertanya-tanya apakah Anda bisa memberi saya petunjuk tentang bagaimana melakukannya dengan lebih baik. Saya …

3
Apa cara terbaik untuk membuat sistem menu utama?
Saya tahu itu mudah untuk membuat tombol yang menyorot ketika Anda menggerakkan mouse Anda di atasnya, tetapi ketika datang ke sub-menu saya agak macet. Adakah yang punya tips tentang cara terbaik untuk memiliki menu utama dengan sub-menu? (seperti Singleplayer -> Muat Simpan -> Simpan 1-5? -> Mulai game dll.)
12 gui 

9
Bagaimana cara menjalankan elemen GUI?
Catatan: Saya berencana membuat sistem GUI saya sendiri. Ini akan bagus untuk belajar, ringan, hanya memiliki bit yang saya butuhkan, terkait dengan permainan, dll. Saya sedang berpikir tentang bagaimana melakukannya. Elemen yang saya maksud adalah: Tombol radio Masukkan kotak teks di sini Tombol Bilah geser Kotak centang Saya belum mencari …
12 c++  architecture  gui 


2
Unity UI square yang mengisi lebar ATAU tinggi
Saya mencoba membuat papan dengan persyaratan ini: Itu harus persegi. HARUS sesuai dengan lebar ATAU tersedia. Ini harus dipusatkan di kanvas. MUNGKIN dapat dibungkus menjadi kanvas perantara tambahan sebanyak yang diperlukan. Saya bermain dengan jangkar tetapi saya tidak menemukan kombinasi apa pun untuk melakukan itu. Satu-satunya solusi yang dapat saya …

5
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?
Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya kembali ke kode untuk melihatnya. Saya sampai pada kesimpulan bahwa ketika …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

2
Bagaimana cara mendeteksi mouse untuk gambar UI di Unity 5?
Saya memiliki gambar yang telah saya siapkan untuk bergerak dan memperbesar dan memperkecil. Masalahnya adalah zoom dapat dilakukan dari mana saja di tempat kejadian, tapi saya hanya ingin tampilannya ketika mouse melayang di atas gambar. Saya telah mencoba menggunakan OnMouseEnter, OnMouseOver, pemicu acara, ketiganya tanpa collider, dengan collider, dengan collider …
9 unity  c#  gui  image  mouse 


3
Bagaimana cara membuat objek teks UI secara dinamis di Unity 5?
Saya telah mencari sesuatu yang seharusnya sederhana, tetapi dokumentasi Unity 5 tentang itu sudah ketinggalan zaman. Apa yang ingin saya capai adalah untuk dapat membuat Teks UI sepenuhnya dari skrip, yaitu sepenuhnya dinamis - dalam aplikasi kasus nyata saya, saya akan melakukannya dalam satu lingkaran jumlah iterasi yang tidak ditentukan …
8 unity  gui  text 

1
Editor Kustom - pertahankan tampilan default tetapi tambahkan lebih banyak
Yang ingin saya ketahui adalah jika ada cara mudah menggunakan OnInspectorGUI, untuk mengganti inspektur dengan yang hanya mencakup satu atau dua bidang tambahan (sehingga terlihat identik dengan editor non-kustom, kecuali untuk penambahan satu atau dua bidang di akhir). Sepertinya sangat merepotkan untuk membuat ulang setiap bidang secara manual ketika saya …
8 unity  gui 

3
Garis besar font di OpenGL, FTGL
Saya menggunakan perpustakaan FTGL untuk merender font di game saya, tapi saya sama sekali tidak tahu cara membuat garis besar di sekitar teks. Mencapai bayangan bisa mudah, karena saya bisa melakukannya seperti ini: (kode semu) font.render(Color::BLACK, position.x + 1, position.y + 1); // Shadow font.render(Color::WHITE, position.x, position.y) // Normal text …
8 c++  opengl  gui  fonts 


5
Apakah ada perangkat widget UI yang bagus untuk Pygame? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.