Pertanyaan yang diberi tag «networking»

Dua atau lebih komputer yang terhubung bersama melalui ikatan komunikasi kabel atau nirkabel untuk tujuan pertukaran informasi.

1
Menjalankan server dan klien dalam proses yang sama
Pertanyaan Saya baru saja mulai bekerja dengan Lidgren dan jaringan untuk pertama kalinya, dan saya menyadari bahwa adalah mungkin untuk menjalankan server dan klien dalam proses yang sama . Apakah praktik ini tidak disarankan karena alasan apa pun? Konteks Alasan saya bertanya adalah karena saya berteori bahwa konsep ini memungkinkan …

3
Solusi untuk penemuan rekan LAN yang ringan?
Saya membangun perpustakaan untuk pemrograman lintas platform murni. Game saya dibuat dengan berjalan baik di Android, Pc, Linux, Mac dll. Kemampuan jaringan disediakan oleh pustaka ENET, oleh karena itu semua komunikasi antara aplikasi saya tidak kompatibel dengan TCP atau UDP, tetapi hanya dalam protokol khusus, bahkan yang paling sulit didasarkan …




2
Dasar-dasar permainan multi-pemain online [tertutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Saat ini saya sedang mengerjakan game multiplayer ac # online secara real-time. Tujuannya adalah untuk memiliki koneksi berbasis …

2
Informasi tentang arsitektur server MMO mulus
Saya mencari bahan apa saja di server MMO yang mulus! Saya memiliki beberapa artikel di buku "Massively Multiplayer Game Development" dan "Game Programming Gems 5." Adakah yang punya pengalaman tentang topik itu atau tahu artikel tentang itu? Saya tertarik pada "pandangan tingkat tinggi" serta implementasi. Ini mungkin menjadi topik tesis …




1
Cara paling efisien untuk menggambar titik dengan OpenGL
Saya sedang menulis game OpenGL 3D. Akan ada banyak segitiga untuk medan dan objek yang digunakan. Saya belajar dari panduan resmi OpenGL dan metode pertama yang disajikan adalah memanggil fungsi glVertexsetelah glBeginuntuk setiap simpul yang ingin Anda gambar. Namun metode ini kedengarannya cukup antik dan tidak efisien ketika Anda harus …

3
Apakah layak bagi Server untuk mengirim tidak lebih dari area berbasis ubin ke Klien?
Sebagai permulaan, saya memiliki latar belakang yang baik dalam jaringan (perangkat keras, router, ex.) Tetapi sangat sedikit pengetahuan yang melewati dasar-dasar pemrograman jaringan. Ini mungkin tampak seperti pertanyaan bodoh, tapi saya ingin tahu apa yang saya hadapi saat memahami implementasi multi-pemain dalam permainan saya. Saya menciptakan dunia berbasis ubin, yang …

3
Bagaimana cara membuat prototipe game online? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya ingin tahu apakah kalian tahu ada perpustakaan, mesin, atau bahkan hanya pola desain yang sangat menyederhanakan tugas …

2
Bagaimana menemukan server game di jaringan LAN dengan teknologi IPv6?
Kembali pada hari-hari IPv4, orang hanya menggunakan paket siaran memeriksa apakah ada server yang tersedia di jaringan seperti yang dijelaskan dalam jawaban ini . Tetapi dalam protokol IPv6 mereka telah menjatuhkan dukungan siaran. Masih ada dukungan multicast yang tersedia, tetapi bagaimana saya bisa menggunakannya?

3
Bagaimana mencegah server yang diretas menipu server master?
Saya ingin mengatur model permainan multilayer berbasis kamar di mana pemain dapat menyelenggarakan pertandingan dan menjadi tuan rumah (yaitu server dengan kekuatan otoritatif). Saya ingin meng-host server master yang melacak item pemain, peringkat, uang tunai, exp, dll. Dalam model seperti itu, bagaimana saya bisa mencegah seseorang yang meng-hosting game (dengan …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.