Pertanyaan yang diberi tag «rendering»

Proses menghasilkan gambar atau serangkaian gambar dari model melalui pemrograman komputer.


9
Mengapa grafis gaming tidak seindah film animasi?
Saya ingat menonton trailer Tomb Raider yang sudah dirender, dan berharap gambar-gambar itu ada di dalam game itu sendiri. Mengapa ada perbedaan besar antara trailer dan game yang sebenarnya? Saya mengerti permainan adalah konsep yang sama sekali berbeda, ia memiliki pipa yang berbeda, harus melalui berbagai jenis interaksi pemain dll. …



5
Mengapa tidak melakukan pra-render bagian cerita dalam game?
Saat bermain game saat ini sering ada cut-adegan terkait cerita, di mana Anda tidak dapat berinteraksi dengan permainan, Anda hanya dapat mendengarkannya atau menontonnya saat bermain. Namun dalam banyak game, adegan cerita ini ditampilkan secara langsung dengan mesin game, dan bukan dengan video yang sudah dirender. Sepertinya saya tidak mengerti …
55 rendering 


4
Apa yang menyebabkan aliasing?
Saya selalu mendengar tentang aliasing dan anti-aliasing dan saya tahu seperti apa itu tetapi apa yang saya tidak mengerti adalah penyebabnya. Apakah ini fenomena fisik? Atau yang numerik? Jika membantu menjelaskan, saya memiliki pengetahuan pemrograman, tetapi tidak di video game atau grafik.

2
Bagaimana membuat es realistis?
Saya mencoba menulis shader es di Unity yang terlihat bagus dan setidaknya semi-realistis. Jika tembakan berikut ( ditemukan di Google ) adalah CG, apa yang termasuk shader-nya? (gua latar depan). Saya mungkin salah tetapi kelihatannya bahkan memiliki model pencahayaan yang berbeda dari difus standar.

5
Haruskah aktor dalam permainan bertanggung jawab untuk menggambar diri mereka sendiri?
Saya sangat baru dalam pengembangan game, tetapi tidak untuk pemrograman. Saya (lagi-lagi) bermain-main dengan game tipe Pong menggunakan canvaselemen JavaScript . Saya telah membuat Paddleobjek yang memiliki properti berikut ... width height x y colour Saya juga punya Pongobjek yang memiliki properti seperti ... width height backgroundColour draw(). The draw()Metode …

4
Mengapa game modern menggunakan pendekatan render-to-tekstur untuk cermin?
Saat melihat game-game lama seperti Mario64 atau DukeNukem3D, semua mirror dalam game pada dasarnya hanya lubang di dinding dengan salinan geometri cermin di depan cermin yang diletakkan di belakangnya. Dalam kasus DukeNukem3D, seseorang bahkan dapat mengaktifkan tanpa klip dan berjalan ke ruang cermin itu. Sebaliknya, game modern menggunakan pendekatan render-to-tekstur …
40 3d  rendering 

7
Mengapa game meminta resolusi layar dan bukannya secara otomatis menyesuaikan ukuran jendela?
Bagi saya tampaknya lebih logis, dapat digunakan kembali, dan mudah digunakan untuk mengimplementasikan tata letak UI yang fleksibel dan responsif di atas layar 3d atau 2d, yang kemudian dapat dijalankan pada resolusi layar apa pun. Beberapa gim modern mendeteksi resolusi layar secara otomatis dan menyesuaikan gim tersebut dengan itu, tetapi …


3
menguraikan efek objek
Bagaimana saya bisa mencapai efek garis besar yang serupa dengan yang ditemukan di League of Legends atau Diablo III? Apakah sudah selesai menggunakan shader? Bagaimana? Saya lebih suka jawaban yang tidak terikat pada mesin tertentu tetapi yang saya bisa beradaptasi dengan mesin apa pun yang saya kerjakan.

3
Apa yang dilakukan kartu grafis dengan elemen keempat vektor sebagai posisi akhir?
Dari pertanyaan ini tampaknya Anda menginginkan vektor posisi empat elemen, karena lebih mudah untuk mengubah posisinya dengan perkalian matriks. Dengan sendirinya ini akan menyiratkan elemen keempat harus diabaikan ketika menganggapnya sebagai representasi dari titik 3D (dengan asumsi tidak ada transformasi), tetapi saya tahu ini tidak benar, seperti ketika saya memasok …

3
Bagaimana Anda secara terprogram menghasilkan bola?
Bisakah seseorang tolong jelaskan bagaimana mungkin untuk membuat simpul bola, indeks dan koordinat tekstur? Ada kekurangan dokumentasi yang mengejutkan tentang bagaimana melakukannya dan itu adalah sesuatu yang saya tertarik untuk pelajari. Saya sudah mencoba yang jelas, googling, mencari di gamedev.net, dll. Namun, tidak ada yang mencakup generasi titik bola, pengindeksan, …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.