4
Bagaimana saya bisa memindahkan objek dalam lintasan "tak terbatas" atau "angka 8"?
Ketika saya ingin memindahkan objek di sekitar titik saya lakukan: point.x *= cosf(timer.timeElapsed); point.y *= sinf(timer.timeElapsed); Bagaimana cara membuat titik bergerak pada lintasan delapan atau tak terbatas?