Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen



5
Bagaimana saya bisa menangani lembaran sprite dengan dimensi sprite tidak seragam?
Untuk spritesheet dengan dimensi sprite yang tidak seragam , bagaimana saya bisa mendapatkan bounding-rectangles untuk setiap sprite individu (yaitu kotak biru pada gambar berikut / saya hanya menggambar beberapa contoh)? Yang ingin saya tentukan adalah: offset_x, offset_y, width, height Sejauh ini, saya hanya menggunakan spritesheets yang memiliki semua sprite identik …

3
Bagaimana cara menerapkan kamera berbasis angka empat?
UPDATE Kesalahan di sini sangat sederhana. Saya telah melewatkan konversi radian ke derajat. Tidak perlu membaca semuanya jika Anda memiliki masalah lain. Saya melihat beberapa tutorial tentang ini dan ketika saya pikir saya mengerti saya mencoba menerapkan kamera berbasis angka empat. Masalahnya adalah itu tidak berfungsi dengan benar, setelah berputar …





3
Apakah ada pola untuk menulis server berbasis giliran yang berkomunikasi dengan n klien di atas soket?
Saya sedang mengerjakan server permainan generik yang mengelola permainan untuk sejumlah klien jaringan soket TCP yang sewenang-wenang yang memainkan permainan. Saya memiliki 'desain' diretas bersama dengan lakban yang berfungsi, tetapi tampaknya rapuh dan tidak fleksibel. Apakah ada pola mapan untuk bagaimana menulis komunikasi klien / server yang kuat dan fleksibel? …

3
Sistem pembaruan game PC [tertutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya hampir menyelesaikan game PC (saya merilisnya dalam satu atau dua hari). Saya ingin cara untuk dengan mudah …

4
Haruskah saya mempelajari pengembangan game 2d sebelum 3d? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 3 tahun yang lalu . Saya seorang pengembang aplikasi iPhone. Saya ingin masuk ke game iOS. Pertanyaannya adalah-haruskah saya mulai dengan belajar 2D …
14 2d  3d  ios 




4
Pertahanan menara 2D - Peluru ke musuh
Saya mencoba mencari solusi yang bagus agar peluru dapat mengenai musuh. Permainan ini adalah pertahanan menara 2D, menara ini seharusnya menembakkan peluru dan mengenai musuh yang dijamin. Saya mencoba solusi ini - http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ Tautan yang disebutkan untuk mengurangi asal peluru dan musuh juga (pengurangan vektor). Saya mencobanya tetapi sebutir peluru …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.