Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen


1
kata kunci masuk / keluar di GLSL
Saya tidak benar-benar mengerti bagaimana menggunakan in/ outkata kunci dalam GLSL, dan google menjadi seperti biasanya tidak membantu. Apa yang sebenarnya mereka lakukan? Bagaimana saya menggunakannya jika, misalnya, saya ingin meneruskan set variabel yang bervariasi per vertex ke shader fragmen? Secara harfiah setiap tutorial yang saya temukan menggunakan varying/ attributekata …
46 opengl  glsl 



4
Sebuah bola menyentuh sudut, di mana ia akan membelokkan?
Saya perlu memoles trigonometri saya dan berharap Anda dapat membantu di sini dengan model matematika sederhana. Berikut adalah model saya sejauh ini pada gambar terlampir. Saya sadar bahwa frame animasi memiliki masalah lain ketika bola bergerak sangat cepat, tetapi untuk sekarang saya hanya perlu menghitung ballDx dan ballDy. Mungkin juga …

3
Mengapa contoh tekstur game sering diwakili pada model sphere?
Saya baru-baru ini mulai bekerja dengan Unity dan sedang mencari tekstur untuk latar belakang (dinding kastil dan barang-barang semacam itu) pada permainan yang saya pikirkan akhirnya akan dibangun. Saya perhatikan bahwa teksturnya sering digambarkan berbentuk bola, seperti misalnya pada contoh gambar ini di sini: Misalnya, mengapa pola tekstur tidak ditampilkan …
45 textures 

2
Strategi pemasaran yang efektif untuk proyek permainan independen [ditutup]
Saya benar-benar ingin mendengar bagaimana orang lain pada umumnya mendekati pemasaran permainan mereka dengan sumber daya terbatas. Saya tahu betapa pentingnya pemasaran karena saya telah melihatnya secara langsung di beberapa bidang. Saya telah menjadi bagian dari tim yang tidak menempatkan satu ons pemasaran ke dalam proyek mereka dan tidak memenuhi …
45 marketing 

1
Sebagai klien, mencoba untuk mendapatkan seorang programmer / programmer untuk mengembangkan ide-ide saya menjadi program yang berfungsi, apa yang harus saya sediakan untuk pengembang saya?
Saya adalah direktur dari grup pengembangan game pemula (saya katakan "grup" karena ini belum menjadi perusahaan resmi). Saya baru-baru ini mendapatkan kesediaan beberapa coders yang bersedia membantu saya dengan proyek ini, tetapi mereka meminta dokumentasi. Saya memahami perlunya dokumentasi, dan saya memiliki banyak ide dalam beberapa dokumen yang berbeda, tetapi …

4
Bagaimana cara membuat partikel 2D sebagai cairan?
Misalkan Anda memiliki cara yang baik untuk memindahkan partikel 2D Anda untuk mensimulasikan cairan (seperti air). Ada ide tentang cara merendernya? Ini untuk game 2D, di mana perspektifnya dari samping, seperti ini . Air akan terkandung dalam kotak yang bisa dipecah agar jatuh dan berinteraksi dengan benda lain. Cara paling …
45 2d  particles  water 

2
Bagaimana membuat es realistis?
Saya mencoba menulis shader es di Unity yang terlihat bagus dan setidaknya semi-realistis. Jika tembakan berikut ( ditemukan di Google ) adalah CG, apa yang termasuk shader-nya? (gua latar depan). Saya mungkin salah tetapi kelihatannya bahkan memiliki model pencahayaan yang berbeda dari difus standar.

7
Bagaimana game 8-bit dan 16-bit dikembangkan? [Tutup]
Kami memiliki banyak informasi di internet di luar sana tentang banyak mesin, SDK, IDE yang bagus, dll. Tapi bagaimana orang bisa mengembangkan game di masa lalu? Apakah ada alat 'terkenal'? Bahasa pemrograman apa yang paling banyak digunakan? bagaimana mereka dikerahkan ke dalam kartrid?

11
Bagaimana Anda mencegah permainan web JavaScript / HTML5 Anda disalin atau diubah?
Saya sedang merencanakan permainan yang dibangun menggunakan JavaScript dan HTML5. Saya mengalami kesulitan memahami bagaimana Anda dapat mencegah seseorang dari hanya menyalin JavaScript dari server web dan baik membuat game sendiri dengan itu (bukan masalah terbesar saya), atau mengganti fungsi JavaScript mereka sendiri dan menghancurkan harapan untuk klien yang dapat …


8
Bagaimana mereka melakukannya: Jutaan ubin di Terraria
Saya telah mengerjakan sebuah mesin permainan yang mirip dengan Terraria , sebagian besar sebagai tantangan, dan sementara saya sudah menemukan sebagian besar dari itu, saya tidak bisa benar-benar membungkus kepala saya bagaimana mereka menangani jutaan ubin yang dapat berinteraksi / dapat dipanen permainan memiliki satu waktu. Membuat sekitar 500.000 ubin, …

16
Bagaimana cara membuat permainan edukatif tidak membosankan?
Kami membuat game edukasi untuk siswa sekolah, usia 7-18; kita tidak bisa memiliki kekerasan atau darah di dalamnya. Saya telah menjelajahi Google Play dan YouTube untuk contoh-contoh permainan edukatif yang bagus. Sejauh ini saya menemukan game matematika ini. Meriam menembak pada musuh-nomor, untuk mencetak gol, pemain harus membawa nilai mereka …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.