Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Bagaimana cara Unity3D menurunkan hitungan .obj vertex yang diimpor?
Saya punya pertanyaan tentang bagaimana Unity3D menangani pengimporan file .obj. Saya mengimpor teko ini: http://groups.csail.mit.edu/graphics/classes/6.837/F03/models/teapot.obj Jumlah simpul yang dimiliki oleh teko ini adalah 3644. Saya tahu bahwa kelas Mesh Unity perlu mereplikasi simpul ini untuk setiap wajah yang dimiliki oleh simpul yang sama. Saya mencoba ini dengan Cube diimpor dari …
8 unity  geometry  vertex  obj 

1
Bagaimana cara menggambar batas tabel di libgdx?
Saya baru di libgdx dan saya sedang mengerjakan TableLayout dan bertanya-tanya bagaimana saya bisa menggambar batas untuk setiap sel. Saya telah melakukan beberapa penelitian tentang ini tetapi tampaknya saya bisa datang dengan solusi ini saja: /programming/13828423/drawing-table-borders-in-libgdx-0-9-7 Namun, mengaktifkan opsi debug akan sedikit bodoh dan itu bukan yang saya inginkan. Saya …
8 libgdx 

1
Algoritma untuk menghasilkan puzzle 'Nyonya atau Harimau'?
Apa masalah saya adalah: Ada teka-teki dari Raymond Smullyan yang berfungsi seperti ini: Anda berada di ruangan dengan banyak pintu. Di balik beberapa pintu itu, ada wanita; di belakang yang lain, ada harimau. Tujuan Anda adalah untuk memilih salah satu pintu yang tepat (yang dengan wanita). Di setiap pintu, ada …




2
Bagaimana saya bisa menerapkan efek scanline?
Saya sedang mengerjakan platformer old-school di libgdx dan saya ingin itu memiliki efek "scanline", seperti ini: Upaya pertama saya adalah membuat sedikit tekstur dan menggambarnya pada layar quad penuh. Saya menggunakan dua mode kamera ortografis yang berbeda (satu untuk tilemap utama permainan, dan yang kedua untuk membuat tekstur garis pemindaian). …


4
Anticheating klien di game multipemain 1vs1
Saya sedang mengembangkan permainan kartu sederhana, di mana akan ada sistem perjodohan yang akan menempatkan Anda melawan pemain manusia lainnya. Ini akan menjadi satu-satunya mode permainan yang tersedia, 1vs1 melawan manusia lain, tidak ada AI. Saya ingin mencegah kecurangan sebanyak mungkin. Saya sudah membaca banyak pertanyaan serupa di sini dan …

2
Gerakan halus dalam game berbasis ubin
Bagaimana kita bisa membuat karakter kita bergerak dengan lancar melintasi ubin? Dia bergerak ubin demi ubin, tapi itu terlihat tidak profesional. Selain itu, saat Anda menahan tombol panah, ia membuka layar. Bagaimana kita dapat mencegah hal itu terjadi?
8 java  movement  swing 

2
Pencahayaan harmonik bola - apa fungsinya?
Dari pemahaman saya, harmonik bola terkadang digunakan untuk memperkirakan aspek pencahayaan tertentu (tergantung pada aplikasinya). Misalnya, sepertinya Anda dapat memperkirakan penyebab pencahayaan difus dengan sumber cahaya arah pada titik permukaan, atau bagian-bagiannya, dengan menghitung koefisien SH untuk semua pita yang Anda gunakan (untuk akurasi apa pun yang Anda inginkan) ke …

1
Bagaimana melakukan pathfinding starcraft?
Saya sudah mencoba mencari cara untuk mengimplementasikan sesuatu seperti pathfinding di Starcraft 2. Saya tidak mencari semua fitur canggih seperti berkelompok, mengantri, dll. Sebenarnya saya suka bagaimana di Starcraft 1 unit akan saling mengganggu. lain. Tapi saya ingin pencari jalan lebih baik daripada yang digunakan di Starcraft 1. Dari pencarian …

3
Deteksi tumbukan bola vs 45 derajat
Saya memiliki permainan sederhana di mana pemain menggerakkan bola. Bola memantul dari dinding. Saat ini saya memiliki dinding persegi (■) yang diimplementasikan: Saya menggunakan tabrakan kotak pembatas sederhana untuk memeriksa apakah pemain akan pindah ke dinding ketika memperbarui kecepatan x atau y dan jika demikian, saya melipatgandakan kecepatan itu dengan …

1
Bagaimana cara membuat efek paralaks 2.5d?
Saya memiliki latar belakang yang layak dalam grafik dan pemrograman 3D, tetapi saya baru dalam pengembangan game. Saat ini saya sedang mengeksplorasi berbagai kemungkinan dan saya benar-benar ingin membuat game RPG. Saya sedang berpikir tentang tampilan isometrik 2D klasik, tapi saya sangat suka bagaimana Diablo 2 terlihat dan terasa untuk …
8 2d  unity  graphics  2.5d 

3
Bagaimana cara menangani lompatan lereng dalam game pelari?
Dalam pelari tanpa ujung 2D, apa yang harus terjadi ketika pemain berlari "terlalu cepat" menaiki lereng dan melompat? Misalnya, dalam kasus "normal": .O. . __..O_____ . / . / O/ _/ Jika dia bergerak ke kanan cukup lambat, dia akan melompat ke atas dan mendarat di bagian datar permukaan. Namun, …
8 physics 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.