2
Bagaimana cara Unity3D menurunkan hitungan .obj vertex yang diimpor?
Saya punya pertanyaan tentang bagaimana Unity3D menangani pengimporan file .obj. Saya mengimpor teko ini: http://groups.csail.mit.edu/graphics/classes/6.837/F03/models/teapot.obj Jumlah simpul yang dimiliki oleh teko ini adalah 3644. Saya tahu bahwa kelas Mesh Unity perlu mereplikasi simpul ini untuk setiap wajah yang dimiliki oleh simpul yang sama. Saya mencoba ini dengan Cube diimpor dari …