Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

11
Apakah saya benar-benar perlu menggunakan API grafik?
Apakah perlu menggunakan API grafis untuk mendapatkan akselerasi perangkat keras dalam game 3D? Sejauh mana dimungkinkan untuk bebas dari ketergantungan pada API kartu grafis seperti OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL atau yang lainnya? Bisakah saya membuat API grafik atau perpustakaan saya sendiri untuk game saya? Meskipun sulit, apakah secara teori …

4
Pengalaman gim seperti apa yang dipupuk dari statistik dan formula permainan gim?
Ada berbagai tingkat memberikan informasi kepada pemain tentang kemampuan karakter mereka - termasuk tetapi tidak terbatas pada menunjukkan kepada pemain statistik karakter mereka dan bagaimana mereka mengikat ke dalam formula seperti kerusakan total, pengurangan kerusakan, dll. Ketika angka-angka dan formula ini diberikan secara langsung, itu bisa menyebabkan banyak maxing / …



1
Bagaimana Anda menerapkan chromatic aberration?
Bagaimana Anda menerapkan efek chromatic aberration dengan shader? Akankah rendering dunia dengan jarak fokus berbeda untuk setiap warna menyelesaikan masalah (mungkin dengan penggunaan hanya satu pass rendering mendalam)?
22 opengl 

4
Haruskah saya menetapkan ID unik untuk masing-masing unit mata uang game?
Saat ini saya sedang membuat MMORPG. Saat ini, saya sedang mengerjakan bagian mata uang dari permainan tetapi saya bingung apakah saya harus menetapkan nomor seri unik untuk setiap unit mata uang yang dihasilkan. Saya berharap untuk menggunakan sistem ini untuk melacak penyalahgunaan mata uang virtual tetapi apakah ini praktik yang …
22 mmo 

3
Haruskah saya menggunakan file teks untuk menyimpan data saya?
Pertanyaan saya adalah apakah saya harus menggunakan file teks atau tidak untuk menyimpan data permainan saya. Saya memiliki beberapa keprihatinan mendasar untuk melakukan ini: Benar-benar tidak ada cara untuk melindungi data, dan dengan demikian, pengguna dapat mengacaukan semuanya jika mereka menyentuhnya dan saya tidak ingin itu terjadi. Ini mungkin bukan …


3
Bagaimana menyusun kode untuk banyak senjata / mantra / kekuatan unik
Saya seorang programmer yang tidak berpengalaman membuat game "seperti roguelike" di nada FTL , menggunakan Python (tidak ada PyGame sampai sekarang karena saya masih hanya peduli dengan teks). Gim saya akan berisi sejumlah besar senjata (sekitar 50 sebagai permulaan) yang menghasilkan kemampuan unik. Saya berjuang untuk memahami bagaimana menyusun kode …

4
Keluarkan ray untuk memilih blok di game voxel
Saya mengembangkan game dengan medan seperti Minecraft yang terbuat dari balok. Karena rendering dasar dan pemuatan chunk dilakukan sekarang, saya ingin mengimplementasikan pemilihan blok. Karena itu saya perlu mencari tahu blok apa yang dihadapi kamera orang pertama. Saya sudah mendengar tentang tidak memproyeksikan seluruh adegan tetapi saya memutuskan untuk tidak …

8
Teks tutorial tanpa mengganggu pengguna?
Saya memiliki teks tutorial (yang saya rencanakan untuk ditambah dengan voice-over nanti, tetapi harus berupa teks untuk saat ini, karena saya belum mengontrak aktor VO). Teks menampilkan dirinya dalam dialog, yang seperti tweet (masing-masing kurang dari 140 karakter). Teksnya besar dan mudah dibaca. Teks berisi instruksi vital yang mengarahkan pengguna …
22 tutorials 

2
Apakah saya kehilangan / memperoleh kinerja untuk membuang piksel meskipun saya tidak menggunakan pengujian mendalam?
Ketika saya pertama kali mencari instruksi untuk membuang, saya telah menemukan para ahli mengatakan menggunakan membuang akan mengakibatkan kinerja menguras. Mereka mengatakan, membuang piksel akan merusak kemampuan GPU untuk menggunakan zBuffer dengan benar karena GPU harus menjalankan Fragment shader untuk kedua objek terlebih dahulu untuk memeriksa apakah yang lebih dekat …

3
Putar video dengan LibGDX
Apakah ada cara untuk memutar video dengan LibGDX? Saya ingin meletakkan video sebagai splash screen di Android, tetapi saya tidak ingin menggunakan Android SDK, karena saya menggunakan LibGDX dan saya hampir selesai: /
22 android  libgdx  video 


9
Teknik untuk mencegah klien tidak resmi dalam permainan jaringan?
Dalam permainan jaringan multi-pemain, teknik apa yang ada untuk memastikan bahwa pengguna terhubung dengan aplikasi klien resmi, dan bukan beberapa aplikasi klien yang diretas? Saya menyadari mungkin tidak ada cara pasti untuk melakukan ini, tetapi saya tertarik pada teknik yang dapat digunakan untuk mengurangi masalah. Saya terutama tertarik pada teknik …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.