Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

4
Bagaimana cara mencapai kecepatan gerakan yang seragam pada kurva bezier?
Saya mencoba untuk memindahkan gambar di sepanjang kurva Bezier. Beginilah cara saya melakukannya: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } Masalah saya adalah gambar bergerak tidak seragam. Pada awalnya itu bergerak perlahan dan kemudian berakselerasi secara bertahap dan pada akhirnya bergerak sangat …

4
Resolusi Kemandirian dalam libGDX
Bagaimana cara membuat resolusi / kepadatan game libGDX saya mandiri? Apakah ada cara untuk menentukan ukuran gambar sebagai "mutlak" tanpa memperhatikan kepadatan yang mendasarinya? Saya membuat permainan anak-anak yang sangat sederhana; hanya sekelompok sprite yang ditampilkan di layar, dan beberapa teks untuk menu (terutama menu opsi). Yang ingin saya ketahui …
22 android  libgdx 



5
Melampaui Proyek Game "Novice"
Saya membaca jawaban ini tentang jenis matematika yang harus diketahui pengembang game dan bagian ini sangat menonjol bagi saya: How do I move my game object? The novice might say: "I know! I'll just do:" object.position.x++. Itulah bagaimana saya berpikir untuk melakukannya, jadi saya kira itu menunjukkan tingkat keahlian saya. …


2
Cara yang bagus untuk membuat prototipe ide game? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Kami, seperti dalam grup indie 4 orang saya, memiliki seluruh papan tulis yang …

1
Format file untuk model 3D statis dan animasi
Pertanyaan ini dimigrasikan dari Stack Overflow karena dapat dijawab di Game Development Stack Exchange. Bermigrasi 8 tahun yang lalu . Saat ini saya sedang menulis game 3D di C ++ dengan OpenGL dan saya datang ke bagian di mana memuat model 3D. Oleh karena itu saya mencari format file dan …
22 c++  opengl 

4
Cerita yang dihasilkan secara acak
Saya sedang mengembangkan permainan saat ini dan saya punya ide di mana alur cerita permainan akan secara acak menghasilkan sebagai pemain maju dan tindakan mereka akan mempengaruhi cerita. Apakah ini ide yang buruk dalam hal gameplay atau alur cerita yang memiliki banyak ujung akan menjadi ide terbaik?

5
Apakah C # layak untuk server game waktu-nyata? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Sebagian besar pertanyaan ada di judul. Pada dasarnya, saya mulai mengembangkan game aksi multipemain 2D. Klien (mungkin) akan …
22 c#  server 

3
Sinkronisasi klien lalu lintas rendah dengan server dalam MMO
Saya menerapkan MMO di mana pemain terbang di angkasa pada kapal luar angkasa mengendalikannya dengan tombol panah dan bekerja sama dengan pemain lain. Saya ingin mengimplementasikannya sehingga pemain akan dapat menghindari kapalnya dari roket atau sesuatu yang lain, jadi saya mencoba untuk memprediksi seluruh kondisi permainan di sisi klien menggunakan …

3
Daftar mekanisme permainan [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Saya mencoba untuk menyusun daftar mekanik permainan , yang saya maksudkan mekanik permainan tingkat …

4
Momentum dan urutan masalah pembaruan di mesin fisika saya
Pertanyaan ini adalah pertanyaan "tindak lanjut" dari pertanyaan saya sebelumnya, mengenai deteksi dan resolusi tabrakan, yang dapat Anda temukan di sini . Jika Anda tidak ingin membaca pertanyaan sebelumnya, inilah uraian singkat tentang cara kerja mesin fisika saya: Setiap entitas fisik disimpan dalam kelas yang disebut SSSPBody. Hanya AABB yang …


12
Mesin game isometrik dalam JavaScript / HTML5 [ditutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengumpulkan debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.