Pertanyaan yang diberi tag «game-design»

Game Design adalah proses menentukan aturan dan mekanisme permainan, dan memecahkan masalah keseimbangan untuk mencapai pengalaman bermain yang diinginkan. Untuk pertanyaan tentang desain kode perangkat lunak, gunakan tag Arsitektur atau Algoritma sebagai gantinya. Demikian juga, pertanyaan tentang desain visual harus menggunakan tag Art.

13
Cara membuat penyembuhan dalam game eksplorasi menarik
Saya membuat game dengan fokus besar pada eksplorasi, meskipun saya sedikit kehilangan untuk penyembuhan. Masalahnya adalah saya tidak suka gagasan musuh menjatuhkan kesehatan secara acak, karena ini biasanya berakibat pada kesehatan yang rendah dan tidak berada di dekat stasiun penyembuhan (Metroid, Axiom Verge), dan saya tidak ingin menyalin Jiwa / …


3
Membuat game sebagai tutorial? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Saya bertanggung jawab atas klub pengembangan game di sekolah saya dan saya ingin mengerjakan …
19 xna  game-design 

7
Berjuang dengan kelelahan kreativitas [tertutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya memiliki kreativitas besar: / Apakah Anda punya ide bagaimana saya bisa bertarung dengannya ??


3
Apa tujuan menambahkan elemen non-gameplay ke game?
Sebagai contoh, saya akan merujuk para ilmuwan di Jetpack Joyride. Saya mengerti ada prestasi yang melibatkan para ilmuwan, bahwa Anda dapat membunuh mereka atau Anda memiliki pembasmi kutu buku, tetapi saya tidak bertanya tentang semua itu. Saya ingin memahami apakah ada alasan yang sangat penting untuk memiliki elemen seperti itu …

3
Apakah game dirancang untuk membuat ketagihan? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Ketika saya masih muda, saya sering bermain game selama berjam-jam. Saya akan mengatakan …


5
Bagaimana perkembangan game berbeda dari pengembangan perangkat lunak lain? [Tutup]
Seperti saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan untuk panduan. …

4
(RPG) Drop table design
Saya kira pertanyaan ini lebih berkaitan dengan game seperti game MMO dan Diablo. Apa saja desain yang biasa untuk menerapkan tabel drop, di mana monster bisa menjatuhkan berbagai jenis item tergantung pada persentase? Saya kira cara paling sederhana untuk memiliki kamus 'persentase berat' untuk jenis barang, tetapi ini sulit untuk …
18 game-design  rpg 

12
Saldo dalam game PvP online
Saya tidak tahu apakah ada solusi yang diterima untuk masalah jahat ini. Saya sedang memikirkan desain game PvP online. Aspek kunci dari permainan, sesuatu yang hanya diberikan, dan bukan pilihan saya, adalah bahwa orang akan bergabung dengan permainan pada waktu yang sangat berbeda. Pemain baru masih bisa muncul setelah sudah …

4
Bagaimana cara membuat teka-teki yang digerakkan oleh mekanik yang menarik untuk permainan siluman saya?
Saat ini saya sedang mengerjakan permainan puzzle siluman turn-by-turn (sebagai proyek kelompok siswa), terinspirasi oleh Tiny Heist . Mekanik dasarnya adalah bahwa setiap kali pemain menggerakkan kotak / melakukan sesuatu, setiap NPC juga bergerak. Tujuan saya adalah untuk membuat pengalaman yang mirip dengan Portal : pemain berpindah dari kamar ke …

2
Driver AI dalam game balap
Saya ingin tahu bagaimana saya bisa mengendalikan mobil dalam permainan balap. Haruskah agen AI saya mengendalikan mobilnya dengan perintah seperti "throttle pada 0,35, roda kemudi di 0,5 kanan, rem pada 0,0"? Atau haruskah saya lebih baik menghitung kurva yang menempel pada mobil, dan visual seperti roda depan belok hanya untuk …
17 game-design  ai 

11
Sistem pertarungan yang adil untuk pemain baru di game RTS
Ingin memperbaiki pos ini? Berikan jawaban terinci untuk pertanyaan ini, termasuk kutipan dan penjelasan mengapa jawaban Anda benar. Jawaban tanpa detail yang cukup dapat diedit atau dihapus. Saya sedang mengerjakan ide / konsep untuk permainan multipemain yang ingin saya kembangkan setelah analisis fungsional saya, tetapi saya masih memikirkan cara untuk …

2
Apa itu “kecemburuan” dalam konteks desain game?
Saya pernah mendengar desainer game menyebutkan sesuatu yang disebut kecemburuan dalam game. Ini tampaknya menjadi konsep game-desain-spesifik, berbeda dari (walaupun mungkin terkait dengan) yang dalam teori geometri atau permainan. Sayangnya ada beberapa sumber online yang menyebutkannya, apalagi definisi. Dari apa yang bisa saya kumpulkan, itu ada hubungannya dengan pilihan pemain. …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.