Pertanyaan yang diberi tag «game-design»

Game Design adalah proses menentukan aturan dan mekanisme permainan, dan memecahkan masalah keseimbangan untuk mencapai pengalaman bermain yang diinginkan. Untuk pertanyaan tentang desain kode perangkat lunak, gunakan tag Arsitektur atau Algoritma sebagai gantinya. Demikian juga, pertanyaan tentang desain visual harus menggunakan tag Art.

9
Bagaimana saya bisa membiarkan pemain baru bersaing secara efektif dengan pemain lama?
Ketika pemain baru bergabung dengan permainan strategi saya, mereka memiliki 3 hari perlindungan dari pemain lain yang menyerang mereka, tetapi itu tidak cukup waktu untuk mengejar ketinggalan pemain yang telah bermain lebih lama. Bagaimana saya bisa memecahkan masalah ini? Saya berpikir untuk memperpanjang waktu perlindungan, tetapi jika saya melakukan itu, …


7
Perlu perencanaan sebelum memasukkan kode?
Saya selalu berpikir bahwa perencanaan itu penting untuk sebuah permainan. Tetapi saya tidak tahu pada titik mana. Beberapa mengatakan kepada saya untuk kode daripada perencanaan tetapi saya merasa itu masih penting karena ketika Anda akan berada dalam kode Anda akan tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya dengan lebih mudah. Saat …

2
Apakah ada referensi yang pasti tentang desain Pinball playfield?
Saya melihat merancang tabel untuk Future Pinball tetapi saya tidak yakin harus mulai dari mana karena saya memiliki sedikit latar belakang dalam desain game. Saya telah memainkan banyak tabel pinball selama bertahun-tahun sehingga saya memiliki ide yang cukup bagus tentang apa yang "menyenangkan" dalam istilah-istilah itu. Namun, saya ingin tahu …


4
Perlu menambahkan fitur 'futuristik' ke permainan kami, atau haruskah kita menempatkan fokus kami di tempat lain?
Saya memimpin programmer di studio game indie berukuran sedang. Ini adalah pertandingan pertama kami sebagai tim. Kami sedang mengerjakan game FPS futuristik, dengan rencana bisnis bagi hasil. Bagaimanapun, kami memiliki beberapa programmer yang sangat baik, yang memiliki kemampuan untuk membuat fitur yang belum pernah dilihat sebelumnya (cairan realistis yang sebenarnya, …

7
Apa yang membuat Minecraft begitu hebat? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya percaya semua orang telah mendengar tentang Minecraft. Ini adalah permainan yang tampak …

14
Saran untuk tahun CS mayor utama [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya datang ke akhir tahun pertama CS saya yang terutama berbasis kursus Java. …
17 game-design  java 

3
Bagaimana Anda menangani keengganan dalam game berbasis probabilitas?
Fenomena psikologis dari penghilangan kerugian mengacu pada bagaimana pemain merasakan kerugian dua kali lebih kuat dari kemenangan. Misalnya, Bite Fight 's PvP adalah simulasi berdasarkan probabilitas yang terkait dengan keterampilan karakter, dan pemain menyuarakan perasaan ini berkali-kali per minggu di forum komunitas. Jika Anda tidak ingin membuat permainan bayar untuk …




2
Apakah belajar psikologi akan memberi keuntungan bagi desainer game?
Saya baru-baru ini membaca The Art of Game Design dan saat ini saya membaca Why Reality Broken dan saya ingin belajar lebih banyak tentang psikologi di balik desain game. Saya seorang mahasiswa ilmu komputer tetapi saya tertarik dengan subjek dan telah memikirkan tentang minoring dalam psikologi. Bagi orang-orang desain game …

14
Gaya gim yang bekerja pada resolusi rendah
Saya mengambil kelas pada kompiler, dan tujuannya adalah untuk menulis kompiler untuk perangkat Meggy Jr (Arduino). Tujuannya hanya untuk membuat kompiler sederhana dengan loop dan variabel serta lainnya. Jelas, itu timpang, jadi "tujuan sebenarnya" adalah membuat game yang mengesankan di perangkat. Masalahnya adalah ia hanya memiliki 64 piksel untuk bekerja …

6
Desain puzzle di game Petualangan
Membuat teka-teki yang menarik, orisinal, logis, dan bijaksana adalah sebuah seni. Teknik dan metode apa yang Anda gunakan untuk membuat puzzle yang bagus? Apakah Anda menulis alur cerita sebelum merancang teka-teki atau menggabungkan 2 proses ini?

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.