Pertanyaan yang diberi tag «marketing»

Promosi game ke orang lain, karena kalau tidak, tidak ada yang akan memainkan game Anda!

6
Haruskah pengembang membuat game mereka lebih mudah dengan versi baru?
Tampaknya game Angry Birds menjadi lebih mudah secara bertahap dengan versi baru. Mungkin begitu orang mendapat ilusi kemajuan dan kepuasan memecahkan rekor baru? Saya ingin tahu apakah modifikasi kecil game bertahap untuk meningkatkan rasa peningkatan dan pembelajaran oleh pengguna diketahui / umum / praktik standar dalam pengembangan game. (Saya tidak …

5
Hubungan Masyarakat untuk Pengembang Game
Apa hal terpenting yang perlu diketahui tentang PR untuk pengembang indie? Saya sedang mempertimbangkan menghabiskan waktu belajar tentang PR secara umum, tetapi tampaknya bidang indie sangat berbeda dari bidang lain pada umumnya. Apa yang seharusnya diketahui sebagian besar pengembang indie tentang PR secara umum? Apakah PR-manajer biasanya sepadan dengan uang …

15
Bagaimana saya bisa merekam permainan grafik vektor saya tanpa mengaburkan gambar?
Banyak orang meminta trailer untuk gim saya, karena tangkapan layar tidak melakukannya dengan adil. Saya telah menguji PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub, dan beberapa alat kecil lainnya; tidak ada yang menghasilkan hasil yang layak. Gim saya menggunakan grafik vektor dan dirancang untuk berjalan pada 60fps, sehingga kompresi video tangkapan layar biasa …

10
Tumbuh lebih dulu, Iklan nanti untuk game seluler?
Ingin memperbaiki pos ini? Berikan jawaban terinci untuk pertanyaan ini, termasuk kutipan dan penjelasan mengapa jawaban Anda benar. Jawaban tanpa detail yang cukup dapat diedit atau dihapus. Strategi Facebook adalah Grow First, termasuk Ads Later . Untuk permainan seluler, adakah bukti bahwa iklan menghalangi popularitas, atau bahwa orang lebih cenderung …

4
Bagaimana cara mendapatkan permainan yang populer tanpa penerbit?
Saya baru saja menyelesaikan permainan yang telah saya kembangkan bulan lalu, tetapi saat membuat permainan saya direcoki oleh fakta bahwa saya tidak punya cara untuk menyampaikannya kepada publik. Saya tidak ingin mengajukannya ke penerbit, karena terikat dengan penerbit adalah pilihan terakhir mutlak bagi saya. Jadi, dengan sedikit dana untuk iklan …

6
Bagaimana saya bisa masuk ke pasar pendidikan? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Saya percaya bahwa proyek game saya saat ini sangat cocok untuk game edukasi; sangat …


3
Apa cara yang baik untuk mengukur viralitas game?
Saya telah menambahkan beberapa fitur sosial ke permainan iPhone (Lexitect jika Anda penasaran), seperti email, Twitter, dan integrasi Facebook untuk berbagi skor tinggi. Seiring dengan fitur-fitur ini, saya mengukur berapa kali pengguna membuatnya untuk setiap langkah. Tujuan dari fitur ini adalah untuk membuat game lebih viral, dan saya mencoba untuk …


2
Peluncuran peningkatan permainan: Waktu rilis lintas platform
Saya baru saja selesai melakukan peningkatan besar-besaran untuk judul seluler lama, yang belum melihat pembaruan selama lebih dari setahun. Banyak konten baru, semuanya terlihat bagus. Sayangnya, hari ini dibutuhkan rata-rata 12 hari untuk mendapatkan pembaruan melalui tabung persetujuan iTunes, tetapi kurang dari 2 jam untuk membuangnya langsung di Google Play. …

1
Mempromosikan Game Browser? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya memiliki game berbasis browser baru yang telah saya kerjakan selama beberapa bulan. Jelas …

3
Kiat untuk membuat cuplikan gim hebat
Cuplikan yang mengesankan untuk gim Anda benar-benar dapat membantu menunjukkan kepada para pemain betapa hebatnya gim Anda, tetapi saya mengalami kesulitan menemukan kiat yang menggambarkan cara membuat cuplikan hebat. Saya ingin belajar tentang cara terbaik untuk menentukan panjang trailer, struktur, musik / suara, dan konten. Pada dasarnya, bagian mana dari …

2
Apa yang mendefinisikan game AAA?
Saya mencoba mencari definisi yang tepat. Saya menemukan petunjuk di Wikipedia dan di Gaming SE , tetapi saya tidak dapat menemukan lebih dari perkiraan seperti: Setara dengan film blockbuster di bioskop, game AAA adalah game dengan anggaran pengembangan tertinggi dan tingkat promosi. Definisi itu tampaknya tidak tepat. Bagaimana saya bisa …

6
Untuk menjual atau memberi secara gratis [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saat ini saya sedang membuat game yang awalnya ingin saya jual. Ini adalah …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.