3
Keadaan apa yang disimpan dalam Objek OpenGL Vertex Array Object (VAO) dan bagaimana cara menggunakan VAO dengan benar?
Saya bertanya-tanya keadaan apa yang disimpan dalam OpenGL VAO. Saya mengerti bahwa VAO berisi status yang terkait dengan spesifikasi verteks dari simpul buffer (atribut apa yang ada di buffer, dan buffer apa yang terikat, ...). Untuk lebih memahami penggunaan VAO yang benar, saya ingin tahu persis apa yang mereka miliki. …