Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

4
Apa saja buku bagus yang merinci dasar-dasar pemrosesan grafis? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Buku terbaik tentang seluk beluk grafis yang saya temukan adalah Komputer Grafik: Prinsip dan …
23 graphics  books 


2
Apakah tekstur rinci membutuhkan waktu lebih lama untuk diurai?
Katakanlah saya ingin membuat kotak; teksturnya adalah "square.png." Apakah lebih mudah bagi komputer untuk merendernya jika teksturnya hanya warna polos? Dan bagaimana jika itu adalah tekstur yang sangat bising dengan warna-warna acak di sana-sini? Atau bagaimana jika tekstur itu berisik dalam arti bahwa setiap piksel di dalamnya berbeda satu sama …

3
Bagaimana Anda memutuskan ukuran pohon teknologi?
Apakah ada metrik yang mapan yang dengannya perancang permainan dapat memutuskan ukuran terbaik untuk pohon teknologi ? Dalam hal ini gim ini adalah gim tunggal pemain 4X (terima kasih, Peter, untuk istilah itu). Saya ingin menggabungkan panjang dan luas pohon teknologi yang tepat sebagai tujuan desain dasar. Misalnya, apakah ada …

3
Bagaimana menghindari pengkodean yang sulit di mesin game
Pertanyaan saya bukan pertanyaan pengkodean; itu berlaku untuk semua desain mesin game pada umumnya. Bagaimana Anda menghindari pengkodean yang sulit? Pertanyaan ini jauh lebih dalam dari yang terlihat. Katakanlah, jika Anda ingin menjalankan game yang memuat file yang diperlukan untuk operasi, bagaimana Anda menghindari mengatakan sesuatu seperti load specificfile.waddalam kode …


3
Merintis jalan dengan kunci dan kunci?
Saya mengerjakan game dengan peta yang menyerupai kunci dan teka-teki kunci . AI perlu menavigasi ke tujuan yang mungkin berada di belakang pintu merah yang terkunci, tetapi kunci merah mungkin di belakang pintu biru yang terkunci, dan seterusnya ... Teka-teki ini mirip dengan penjara bawah tanah gaya Zelda, seperti gambar …

3
Menyampaikan atmosfir klaustrofobia dalam proyeksi miring cavalier
Saya membutuhkan pengetahuan kolaboratif Anda dalam menemukan cara terbaik untuk secara grafis mewakili sebuah adegan dengan cara yang sesuai dengan permainan bermain-main era SNES. Saya telah memilih untuk mewakili permainan dalam apa yang saya informasikan disebut proyeksi "angkuh miring", yang merupakan jenis perspektif yang sama yang digunakan dalam judul-judul seperti …
22 rpg  projection 

9
Membuat adil spawn point adil?
Jika semua pemain muncul pada posisi acak dengan jarak yang sama dari pemain yang berdekatan, jumlah pemain akan sebanding dengan kemungkinan posisi spawn mereka menjadi tidak adil. Semakin dekat pemain muncul di tengah peta, semakin besar kemungkinan mereka bertemu pemain lain dan semakin kecil kemungkinan mereka untuk bertahan hidup, dibandingkan …

1
Bagaimana cara menginstal Unreal Engine 4?
Segera setelah saya mengetahui bahwa Unreal Engine 4 sekarang gratis , saya memutuskan untuk mendapatkannya agar dapat mengotak-atiknya. Jadi saya mengklik tombol " Get Unreal " berwarna biru , mendaftar, dan mengunduh (dan menginstal) installer MSI (bekerja pada Windows di sini). Setelah instalasi selesai, " Peluncur Permainan Epik " diluncurkan, …
22 unreal-4 

4
Menyimpan progres pemain dalam game Unity
Saya membuat game menggunakan mesin game Unity. Saya ingin menyimpan kemajuan pemain termasuk level, poin pengalaman, karakter yang dipilih, dll. Saat ini saya menggunakan playerprefs tetapi saya ingin tahu apakah ini akan bekerja untuk gamer yang akan menjalankan game ini di perangkat mobile mereka (Android / iOS) juga sebagai desktop …
22 android  unity 

2
Untuk apa properti piksel ke unit di Sprite Unity digunakan?
Saya mulai belajar Unity untuk pengembangan 2D. Jadi, saya mengimpor beberapa sprite ke dalam permainan, dan saya tidak bisa tidak melihat ada properti "piksel ke unit", secara default aktif 100. Saya biasanya mengaturnya 1. Apakah ada alasan mengapa saya perlu memiliki nilai ini berbeda 1? Atau, lebih umum, adakah alasan …
22 2d  unity 

6
Apakah ada alasan untuk menambahkan opsi untuk tidak menggunakan teknologi canggih di mesin game?
Saya telah mengembangkan mesin gim, dan telah menemukan dan membaca tentang teknologi gim seperti penyaringan anisotropik, oklusi ambien, anti-aliasing, dll. Biasanya dalam gim, Anda dapat menghidupkan dan mematikan pengaturan ini. Namun, jika pengaturan ini hanya menambahkan apa-apa selain positif, apakah ada alasan untuk menambahkan nilai toggle untuk ini dalam mesin …

3
Bagaimana saya bisa membuat model bintang?
Saya mencoba model bintang di Unity, dan itu, semacam karya, tapi itu tidak ideal. Saat ini, saya menggunakan bola besar dengan bahan penerangan sendiri yang mengandung tekstur bintang yang diterapkan pada permukaannya, dan lampu sorot untuk menciptakan efek cahaya bintang, seperti ini: Sementara itu bekerja, itu tidak terlihat hebat. Saya …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.