Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Warisan vs Komposisi
Saya menghasilkan uang dalam bahasa C # Umumnya dalam bahasa itu saya suka memisahkan segala sesuatu ke langit tinggi menggunakan antarmuka. Ini telah membantu saya dengan baik dalam kode perusahaan tetapi dalam menulis game di C # Saya mendapati diri saya cenderung ke warisan karena mampu mendefinisikan beberapa perilaku default …
16 c#  architecture 

7
Unit pemijahan di dunia yang dibuat oleh Perlin noise?
Ada beberapa masalah yang saya temui dalam game berbasis kebisingan Perlin saya. Lihatlah screenshot terlampir di bawah ini. Area putih yang Anda lihat adalah dinding, dan area hitam bisa dilalui dengan berjalan kaki. Segitiga di tengah adalah pemain. Saya telah mengimplementasikan fisika dalam game ini dengan menggambarnya menjadi tekstur (piksel …
16 xna  path-finding  hlsl  gpgpu 

3
Apa yang disebut gerakan kamera cutscene "simulasi manusia operator"?
Saya memiliki beberapa pertanyaan terkait dengan pergerakan kamera yang tidak mulus dalam beberapa adegan gim yang tampaknya mencoba dan mensimulasikan kegugupan operator manusia yang memegangnya. Ini bertentangan dengan guncangan kamera dalam gameplay umum ketika beberapa peristiwa terjadi, yaitu ledakan, meskipun mereka juga terjadi di adegan-adegan yang saya bicarakan. Contoh dari …

4
Cara membuat platformer 'One Hit and Dead' terasa adil
Saat ini saya membuat platformer run 'n gun, di mana pemain mati seketika ketika mereka terkena. Saya ingin tahu bagaimana membuat ini terasa adil. Saya sadar bahwa menempatkan pos-pos pemeriksaan cukup sering, memungkinkan pemain untuk mencoba ulang hampir secara instan, dan hitbox yang murah hati. Tapi saya penasaran ingin tahu …


3
Haruskah saya menggunakan database untuk menyimpan konten game? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya memiliki Game 2D yang ditulis dalam C ++ menggunakan SFML. Saya ingin membuat game diperluas sehingga konten …
16 c++  sfml  databases 

3
Bagaimana cara menghasilkan jaringan jalan kota?
Saya ingin membuat generator kota untuk sebuah game, tetapi saya menghadapi masalah di awal generasi: sistem jalan. Karena ini adalah dunia abad pertengahan, saya tidak ingin rencana grid seperti banyak kota modern. Idealnya saya lebih suka generasi pseudo-acak jalan besar dan jalan-jalan yang lebih kecil, di mana mungkin untuk tersesat, …

3
Bagaimana Anda menangani keengganan dalam game berbasis probabilitas?
Fenomena psikologis dari penghilangan kerugian mengacu pada bagaimana pemain merasakan kerugian dua kali lebih kuat dari kemenangan. Misalnya, Bite Fight 's PvP adalah simulasi berdasarkan probabilitas yang terkait dengan keterampilan karakter, dan pemain menyuarakan perasaan ini berkali-kali per minggu di forum komunitas. Jika Anda tidak ingin membuat permainan bayar untuk …



2
Bisakah saya menyematkan game dalam dokumen PDF?
Saya berpikir mungkin keren memiliki permainan interaktif dalam resume digital. Demi pertanyaan ini, dan ruang lingkup situs ini, mari kita abaikan apakah ini ide yang bagus atau tidak. Apakah mungkin untuk menyematkan game atau semacam jendela interaktif di dalam dokumen PDF? Ini bisa menggunakan segala jenis bahasa atau kerangka kerja. …

2
Cara yang baik untuk menangani AI offscreen?
Misalnya sake: Katakanlah ada 10 kamar di dunia. Dan katakanlah dunia dihuni oleh 10 entitas. Dan setiap entitas memiliki "rutinitas harian" sendiri di mana ia melakukan tindakan tertentu di dalam ruangan dan juga dapat bernavigasi di antara kamar. Mengingat bahwa pemain hanya dapat berada di satu ruangan pada satu waktu, …

1
Proyeksi apa ini?
Bisakah seseorang memberi tahu saya apa sebutan proyeksi ini? Seolah-olah Anda melihat sebuah objek dari langsung di atasnya dan kemudian mengoleskannya dan meninggalkan sama Hanya satu dimensi yang kelihatannya benar skala sedangkan dua lainnya miring. Saya tidak menemukan banyak permainan yang menggunakan gaya ini, tetapi beberapa Seri Ultima tampaknya atau …
16 projection 


5
Apa yang lebih baik Banyak paket TCP kecil, atau yang panjang? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya mengirim sedikit data ke dan dari server, untuk game yang saya buat. Saat …
16 networking 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.