Pertanyaan yang diberi tag «2d»

2D mengacu pada ruang dua dimensi di mana koordinat direpresentasikan dengan nilai X dan Y.

2
Dalam permainan platform 2D, bagaimana memastikan pemain bergerak dengan lancar di atas tanah yang miring?
Saya sedang mengembangkan mesin fisika untuk game platform 2D. Saya menggunakan teorema sumbu pemisah untuk deteksi tabrakan. Permukaan tanah dibangun dari kotak pembatas yang berorientasi, dengan pemain sebagai kotak pembatas yang selaras sumbu. (Secara khusus, saya menggunakan algoritma dari buku "Deteksi Tabrakan Realtime" yang melakukan deteksi tabrakan untuk OBB menggunakan …
18 2d  physics  platform 


1
Berapa batas ukuran untuk Unity 2017.2 Tilemap?
Saya telah menggali dokumentasi pada fitur Tilemap dari Unity 2017.2. Apakah Unity membatasi jumlah ubin maksimum yang akan didukungnya untuk tilemap mesh tertentu? Saya tahu bahwa setiap ubin dipakai sekali dan digunakan untuk tekstur paha depan pada Tilemap mesh pada saat runtime, jadi saya akan menebak bahwa batas jumlah quad …
17 unity  2d  tilemap 

1
Tabrakan 2d yang cepat dan akurat
Saya sedang mengerjakan penembak topdown 2d, dan sekarang perlu melampaui sistem tabrakan kotak persegi panjang batas saya. Saya memiliki level besar dengan banyak sprite berbeda, yang semuanya memiliki bentuk dan ukuran yang berbeda. Tekstur untuk sprite semua file png persegi dengan latar belakang transparan, jadi saya juga perlu cara untuk …

1
Bagaimana aset seni "2.5D" dibuat?
Dengan "2.5D" Maksud saya gaya seni dalam permainan seperti Roller Coaster Tycoon , Age of Empires 2 atau Fallout 1 dan 2 : Segala sesuatu di dalam game tampaknya dibuat dengan alat mirip "pixel art". Apakah saya benar? Bagaimana karakter bergerak dibuat? Ambil AoE2: Untuk sebagian besar masa kecil saya, …
17 2d  art  rts  2.5d 

5
Contoh pemalsuan 3D
Adakah yang tahu ada contoh bagus dari 3D yang dipalsukan dalam 2D ​​(tidak harus kode, tapi game yang bisa saya cari)? Pemain memiliki perspektif bahwa mereka akan 'masuk' ke layar dan hal-hal keluar pada mereka. Saat ini, saya hanya meningkatkan musuh 2D untuk memberikan ilusi bahwa mereka semakin dekat, tetapi …



1
Bisakah Unity 2D digunakan untuk membuat game pixel-art?
Saya sedang melihat fitur 2D baru yang diperkenalkan di Unity 4.3, dan saya pikir saya mungkin kehilangan sesuatu. Bagi saya sepertinya mereka dirancang untuk game 2D beresolusi tinggi, di mana penskalaan sprite ok, tetapi tidak cocok untuk game pixel-art. Sprite pixel-art dirancang untuk ditampilkan dengan tepat 1: 1 piksel pada …
16 2d  unity  sprites  pixel  pixel-art 


1
algoritma collision persegi panjang 2D sederhana yang juga menentukan sisi mana yang bertabrakan persegi panjang?
Saya awalnya mencoba mengimplementasikan persimpangan persegi panjang, yang berfungsi dengan baik. Namun, ketika saya harus menerapkan sistem fisika, seperti kecepatan, percepatan, dan vektor arah, saya harus menemukan cara untuk menentukan sisi mana dari persegi panjang bertabrakan. Sekarang, di sistem saya, tidak ada persegi panjang yang diputar, jadi ini menyederhanakan masalah. …


4
Apa pro / kontra dari menggunakan mesin 3d untuk game 2d? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 3 tahun yang lalu . Pro atau kontra apa yang harus diketahui oleh pemula saat memutuskan antara mesin game 2d (seperti Slick2D / …
16 2d  3d 

3
Mengurutkan berbagai titik dalam urutan searah jarum jam
Apakah ada algoritma semacam itu untuk mengurutkan array poin 2D dalam urutan searah jarum jam? Saya secara khusus berurusan dengan segitiga siku-siku dalam kasus saya jadi hanya 3 poin. Namun saya tertarik untuk mengetahui apakah ada algoritma seperti itu, jika tidak apa cara sederhana untuk mengembalikan 3 poin dari segitiga …

5
Cara Terbaik untuk Membuat Peta untuk Game 2D?
Saya minta maaf atas kata kunci "terbaik" subyektif. Teman saya dan saya sudah mulai membuat game petualangan 2D. Ini akan menjadi top-down dalam gaya pokemon atau zelda (hanya perspektif). Kami telah membahas metode membuat peta dunia besar yang dapat dilalui pemain tanpa melelahkan kemampuan memori mesin kami. Impuls pertama kami …
16 game-design  2d  tiles  maps 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.