Pertanyaan yang diberi tag «game-design»

Game Design adalah proses menentukan aturan dan mekanisme permainan, dan memecahkan masalah keseimbangan untuk mencapai pengalaman bermain yang diinginkan. Untuk pertanyaan tentang desain kode perangkat lunak, gunakan tag Arsitektur atau Algoritma sebagai gantinya. Demikian juga, pertanyaan tentang desain visual harus menggunakan tag Art.





2
Menghitung "kekuatan" pemain dalam game tipe "Defend Your Castle"
Saya membuat game tipe "Defend Your Castle", di mana setiap pemain memiliki kastil dan harus mengirim unit untuk menghancurkan kastil lawan. Sepertinya ini (dan ya, ini adalah game yang sebenarnya, bukan menggambar cepat ..): Sekarang, saya mencoba menerapkan AI lawan, dan saya ingin membuat 4 level AI berbeda: Mudah, Normal, …
10 game-design  ai 

2
Apa yang harus dimuat dalam grafik adegan game?
Maukah Anda membantu saya untuk menjelaskan, apa sebenarnya yang seharusnya terkandung dalam grafik adegan game? Lihat daftar berikut, silakan: Aktor Game? (jelas ya, semua objek yang berubah status harus menjadi bagian utama dari Grafik Pemandangan) Ojbects permainan statis sederhana?(Maksud saya menempatkan tempat di latar belakang yang tidak mendapatkan animasi, mereka …

1
Apa saja teknik animasi karakter umum yang digunakan dalam game hack & slash berbasis ubin?
Saya bertanya-tanya seperti apa teknik animasi yang digunakan untuk makhluk dan animasi karakter dalam game berbasis hack & slash type modern ? Pencarian kunci untuk tindakan berbeda mungkin merupakan salah satu opsi. Kerangka kerangka mungkin merupakan hal lain. Tapi bagaimana dengan fisika? Atau apakah mereka menggunakan sistem hibrida terbalik dari …



8
Bagaimana Anda memutuskan kapan daftar fitur Anda cukup panjang?
Saya tahu sedikit tentang pertanyaan ini tetapi saya menemukan bahwa ada cukup banyak pendapat yang beragam tentang masalah ini? Saya tahu dari perspektif pemain bahwa lebih banyak opsi hampir selalu bagus. Tetapi di sisi lain jika memiliki multi-pemain lebih berarti kompleksitas yang lebih tinggi (meta game) baik untuk pengembang maupun …

4
Cara menyinkronkan game dengan musik
Anda mungkin akrab dengan permainan ryhtm seperti Dancing Line , Geometry Dash , atau bahkan Guitar Hero . Mereka memiliki kesamaan: setiap aksi dalam game disinkronkan dengan musik. Tujuan saya adalah membuat permainan seperti Geometry Dash di mana pemain harus melakukan beberapa aksi dalam ritme sementara karakter bergulir secara otomatis …

3
Metode untuk mengukur konten game
Saya mengembangkan game dengan cerita yang cukup kaya. Saya tidak yakin apakah saya akan punya cukup waktu atau uang untuk membuat level untuk setiap bagian dari cerita ini. Apakah ada metode umum di antara desainer untuk mengelola masalah ini? Haruskah saya menulis keseluruhan cerita terlebih dahulu dan kemudian memotong beberapa …


3
Cara membangun pengulangan menjadi game yang tidak akan merusak pengalaman
Saya sedang membangun game Teknologi pendidikan (Edtech) yang mencoba mengikuti format RPG petualangan sambil mengajar bahasa asing. Jelas, game EdTech harus benar-benar mengajar , yang membutuhkan pengulangan untuk penguasaan. Terutama bahasa asing yang membutuhkan banyak latihan untuk dikuasai. Namun, tujuan permainan adalah agar alur cerita dan dunia game menjadi lebih …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.