Ilmu Komputer Teoritis

T&J untuk ilmuwan dan peneliti komputer teoretis di bidang terkait

3
Apakah ada algoritma pendekatan faktor konstan untuk masalah pewarnaan persegi panjang 2D?
Masalah yang kami pertimbangkan di sini adalah perpanjangan dari masalah pewarnaan interval yang terkenal. Alih-alih interval kami menganggap persegi panjang memiliki sisi yang sejajar dengan sumbu. Tujuannya adalah untuk mewarnai persegi panjang menggunakan jumlah warna minimum sehingga setiap dua persegi panjang yang tumpang tindih diberi warna yang berbeda. Masalah ini …

4
Bagaimana bahasa imperatif lebih berbeda satu sama lain daripada bahasa fungsional?
Saya membaca buku Simon Peyton Jones, Implementasi Bahasa Pemrograman Fungsional dan ada satu pernyataan yang sedikit mengejutkan saya (di halaman 39): Untuk tingkat yang jauh lebih besar daripada kasus untuk bahasa imperatif, bahasa fungsional sebagian besar variasi sintaksis satu sama lain, dengan perbedaan semantik yang relatif sedikit. Sekarang, ini ditulis …


3
Algoritma logspace yang efisien
Mudah untuk melihat bahwa masalah apa pun yang dapat ditentukan dalam deterministic logspace ( ) berjalan paling banyak pada waktu polinomial ( P ). Banyak algoritma diketahui logspace (Misalnya: diarahkan st-konektivitas, planar grafik isomorfisma) berjalan dalam O ( n k ) di mana k gila-gilaan besar.L.L.LPPPO ( nk)HAI(nk)O(n^k)kkk Saya mencari …

4
Kompleksitas menemukan solusi kedua memberikan solusi yang benar untuk masalah NP-complete
Saya mencari tahu apakah ada hasil umum tentang atau contoh tentang kelengkapan NP dari masalah menemukan solusi kedua untuk masalah NP-lengkap. Lebih tepatnya, saya tertarik dengan masalah apa pun dari formulir berikut: Diberikan solusi untuk contoh dari masalah NP-complete, apakah ada solusi untuk ?SSSsayaIIS′≠ SS′≠SS' \neq SsayaII Setiap contoh masalah …

2
Sampul Waktu Grafik yang Diarahkan
Diberikan jalan acak pada grafik, waktu sampul adalah yang pertama (jumlah langkah yang diharapkan) yang setiap titik telah tekan (tertutup) oleh jalan. Untuk grafik yang tidak diarahkan yang terhubung, waktu tutup diketahui dibatasi oleh . Ada digraf yang sangat terhubung dengan eksponensial waktu sampul dalam n . Contoh dari ini, …

1
Struktur contoh patologis untuk algoritma simpleks
Sejauh yang saya mengerti, semua tahu aturan pivot deterministik untuk algoritma simpleks memiliki input spesifik yang algoritma membutuhkan waktu eksponensial (atau setidaknya tidak polinomial) untuk menemukan yang optimal. Mari kita sebut contoh ini 'patologis' karena biasanya (yaitu pada sebagian besar input) algoritma simpleks berakhir dengan cepat. Saya ingat dari kursus …

1
Gelar ditetapkan untuk grafik ekstensi linier
Sebuah perpanjangan linear dari poset P adalah pesanan linear pada unsur-unsur P , sehingga x ≤ y di P menyiratkan x ≤ y di L untuk semua x , y ∈ P .LLLPP\mathcal{P}PP\mathcal{P}x≤yx≤yx \leq yPP\mathcal{P}x≤yx≤yx \leq yLLLx,y∈Px,y∈Px,y\in\mathcal{P} Sebuah grafik ekstensi linear adalah grafik pada set ekstensi linear dari poset, di …

5
Buka atau Kepuasan Kendala Interaktif
Di masa lalu, saya menerapkan model koordinasi menggunakan SAT dan kepuasan kendala reguler sebagai pekerja keras inti di mesin mereka. Melanjutkan pekerjaan ini, saya ingin membuat model lebih interaktif, dan cara terbaik yang saya lihat untuk melakukannya adalah dengan membuka pemecah kendala sehingga tidak lagi menjadi kotak hitam. Jadi, saya …
17 sat  lo.logic  csp 




3
Acak atau Tidak?
Pertanyaan ini terinspirasi oleh t-shirt Georgia Tech Algorithms and Randomness Center , yang menanyakan "Acak atau tidak ?!" Ada banyak contoh di mana pengacakan membantu, terutama ketika beroperasi di lingkungan permusuhan. Ada juga beberapa pengaturan di mana pengacakan tidak membantu atau menyakiti. Pertanyaanku adalah: Apa saja pengaturan ketika mengacak (dalam …


1
Mencampur rantai Markov dengan cepat pada 3-warna siklus
Dinamika Glauber adalah rantai Markov pada pewarnaan grafik di mana pada setiap langkah seseorang mencoba untuk mewarnai ulang sebuah simpul yang dipilih secara acak dengan warna acak. Itu tidak bercampur untuk 3-warna dari 5-siklus: ada 30 3-warna, tetapi hanya 15 dari mereka yang dapat dicapai dengan langkah-langkah pewarnaan simpul tunggal. …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.