Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Menghitung "kekuatan" pemain dalam game tipe "Defend Your Castle"
Saya membuat game tipe "Defend Your Castle", di mana setiap pemain memiliki kastil dan harus mengirim unit untuk menghancurkan kastil lawan. Sepertinya ini (dan ya, ini adalah game yang sebenarnya, bukan menggambar cepat ..): Sekarang, saya mencoba menerapkan AI lawan, dan saya ingin membuat 4 level AI berbeda: Mudah, Normal, …
10 game-design  ai 


1
Desain mesin permainan: Multiplayer dan mendengarkan server [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Mesin game saya sekarang terdiri dari bagian singleplayer yang berfungsi. Saya sekarang mulai berpikir …

3
Android Unity versus Android SDK
Saya akrab dengan Unity dan dalam proses belajar SDK android ketika pengumuman tentang android dasar kesatuan keluar. Apa keuntungan dan kerugian menggunakan SDK android secara langsung versus pengembangan menggunakan Unity Android?

3
Perbandingan antara Cocos2d dan Corona [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 8 tahun yang lalu . Saya mengalami kesulitan menentukan jalan mana yang harus ditempuh. Saya akan mulai mengembangkan game dan saya belum dapat …


3
Kiat untuk membangun AI untuk gim balap 2D
Saya memiliki proyek sekolah untuk membangun AI untuk game balap 2D di mana ia akan bersaing dengan beberapa AI lain ( tanpa tabrakan ). Kami diberi gambar bitmap hitam dan putih dari trek balap, kami diizinkan untuk memilih statistik dasar untuk mobil kami (penanganan, akselerasi, kecepatan maks, dan rem) setelah …
10 2d  c++  ai  racing 


2
Cara menemukan ukuran jendela di XNA
Saya hanya ingin tahu apakah ada cara untuk mengetahui ukuran jendela di XNA. Saya tidak ingin mengaturnya ke ukuran tertentu; Saya ingin tahu dimensi apa yang saat ini ditampilkan sebagai secara otomatis. Apakah ada cara untuk mengetahui informasi ini? Saya menyadari bahwa saya mungkin harus menemukan informasi ini (atau mengaturnya …
10 xna 

3
Menerapkan sistem pembuatan pertandingan & komunitas untuk game multi-pemain [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saat ini, game sering memiliki portal multi-pemain dengan saluran obrolan & sistem pencocokan pertandingan untuk aspek multi-pemain dari …

7
Bagaimana saya harus merencanakan ulang A *?
Saya punya musuh bos yang merintis jalan yang mencari pemain menggunakan algoritma A *. Ini lingkungan yang cukup kompleks, dan saya melakukannya di Flash, sehingga pencarian bisa agak lambat ketika mencari jarak jauh. Jika pemain stasioner, saya hanya bisa mencari sekali, tetapi saat ini saya sedang mencari setiap frame. Ini …

3
Menciptakan Entitas sebagai agregasi
Baru-baru ini saya bertanya tentang cara memisahkan entitas dari perilaku mereka dan jawaban utama yang ditautkan ke artikel ini: http://cowboyprogramming.com/2007/01/05/evolve-your-heirachy/ Konsep utama yang ditulis di sini adalah: OBJEK SEBAGAI AGREGASI MURNI. Saya ingin tahu bagaimana cara membuat entitas game sebagai agregasi murni menggunakan C #. Saya belum memahami konsep bagaimana …

4
Fitur yang hilang dari WebGL dan OpenGL ES
Saya sudah mulai menggunakan WebGL dan senang dengan betapa mudahnya memanfaatkan pengalaman OpenGL saya (dan dengan ekstensi OpenGL ES). Namun, pemahaman saya adalah sebagai berikut: OpenGL ES adalah bagian dari OpenGL WebGL adalah bagian dari OpenGL ES Apakah ini benar untuk kedua kasus? Jika demikian, apakah ada sumber daya untuk …

2
Grafik Adegan untuk Mesin Rendering Ditangguhkan
Sebagai latihan pembelajaran saya telah menulis mesin rendering yang ditangguhkan. Sekarang saya ingin menambahkan grafik adegan ke mesin ini, tetapi saya agak bingung bagaimana melakukan ini. Pada normal (mesin rendering maju) saya hanya akan menambahkan semua item (Semua menerapkan IDrawable dan IUpdateAble) ke grafik adegan saya, daripada melakukan perjalanan adegan-grafik …
10 xna  c#  scene-graph 

2
Apa yang harus dimuat dalam grafik adegan game?
Maukah Anda membantu saya untuk menjelaskan, apa sebenarnya yang seharusnya terkandung dalam grafik adegan game? Lihat daftar berikut, silakan: Aktor Game? (jelas ya, semua objek yang berubah status harus menjadi bagian utama dari Grafik Pemandangan) Ojbects permainan statis sederhana?(Maksud saya menempatkan tempat di latar belakang yang tidak mendapatkan animasi, mereka …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.