Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Bagaimana cara mengirim skor ke Facebook dari game Android LibGDX?
Saya menggunakan LibGDX untuk membuat game Android. Saya tidak membuat backend HTML dari game. Saya hanya ingin berada di Android Google Play Store. Apakah mungkin untuk memposting skor ke Facebook? Dan jika demikian, bagaimana saya bisa melakukannya? Saya mencari dan menemukan solusinya hanya untuk game berbasis web.

2
Kapan saya harus mewakili titik dan ukuran sebagai struktur?
Sebagai bagian dari kerangka kerja pengembangan game Ruby 2D yang sederhana, objek permainan saya memiliki posisi (nilai x dan y) dan ukuran (lebar dan tinggi). class MyGameObject attr_accessor :x attr_accessor :y attr_accessor :width attr_accessor :height ... Pendekatan lain yang saya lihat adalah memperlakukan posisi sebagai Pointstruktur, dan ukuran sebagai Sizestruktur: …

2
Bagaimana cara mensimulasikan pendulum ayun?
Saya ingin mensimulasikan tali dengan beban terpasang, berayun bolak-balik seperti pendulum. Fisika apa pun yang sebenarnya berlebihan; itu hanya mengulangi gerakan yang sama tanpa henti. JQuery memiliki kemudahan "ayunan" mirip dengan apa yang saya cari. Bagaimana cara kerjanya? Saya sedang berpikir untuk berputar dari satu sudut ke sudut yang lain …

5
Berapa level yang harus saya buat?
Terkunci . Pertanyaan ini dan jawabannya dikunci karena pertanyaannya di luar topik tetapi memiliki signifikansi historis. Saat ini tidak menerima jawaban atau interaksi baru. Salah satu masalah yang saya bergulat dengan banyak game saya adalah mencoba untuk memutuskan berapa level untuk dimasukkan ke dalam game saya. Ini lintas genre dan …

1
Tekstur mengkoordinasikan diskontinuitas dengan mipmaps menciptakan jahitan
Saya baru saja mulai belajar openGL dan saya mendapatkan artefak ini saat membuat tekstur bola dengan mipmaps. Pada dasarnya ketika fragmen sampel tepi tekstur saya, ia mendeteksi diskontinuitas (katakanlah dari 1 hingga 0) dan memilih mipmap terkecil, yang menciptakan jahitan jelek ini: jahitan jelek http://cdn.imghack.se/images/6bbe0ad0173cac003cd5dddccbdbdbdc7.png Jadi saya mencoba untuk secara …

2
Garis pandang diagonal dengan dua sudut
Saat ini saya sedang menggunakan algoritma garis Bresenham untuk saling berhadapan. Masalahnya adalah saya telah menemukan kasus tepi di mana pemain dapat melihat menembus dinding. Terjadi ketika pemain melihat antara dua sudut dinding dengan celah di sisi lain pada sudut tertentu. Hasil yang saya inginkan adalah ubin di antara dua …

2
Voxel Face Crawling (Penyederhanaan mesh, mungkin menggunakan serakah)
Sunting: Ini hanya untuk pengalaman belajar saya sendiri, BUKAN untuk alasan kinerja saya mengajukan pertanyaan ini. Ini terkait dengan mesin medan mirip Minecraft. Saya menyimpan blok dalam potongan (16x256x16 blok dalam satu potongan). Ketika saya menghasilkan bongkahan, saya menggunakan beberapa teknik prosedural untuk mengatur medan dan menempatkan objek. Saat menghasilkan, …

1
Profil permukaan atas air 2D
Saya mencoba untuk membuat efek dari ketebalan permukaan air dengan shader vertex-fragment. Saya berada dalam lingkungan permainan 3D tetapi ini adalah tampilan gulir sehingga tampilan "2D". Berikut ini adalah tutorial yang bagus untuk membuat efek seperti itu dalam 2D ​​nyata menggunakan fragmen shader. Tapi saya rasa ini tidak bisa digunakan …

2
Bagaimana saya bisa mendefinisikan area yang diisi air?
Saya ingin meningkatkan mesin gim kecil saya dengan simulasi air yang terlihat bagus. Untuk mulai bekerja pada itu saya perlu menemukan cara yang tepat untuk mewakili air dalam permainan. Sayangnya saya tidak tahu representasi yang jauh berbeda, jadi saya akan bertanya kepada Anda. Ada pertanyaan serupa yang saya tanyakan beberapa …

3
Bagaimana cara menghindari terkekeh?
Saya sedang menulis game iOS jaringan. Ketika mengirim paket dengan GKMatchSendDataReliable(yang saya asumsikan adalah UDP dengan kode penerimaan paket mereka sendiri ditulis) pada 60 paket per detik (jadi 16 ms antara paket yang berdekatan), waktu ping rata-rata dengan cepat menjadi lebih buruk: Saya membuka 7 pertandingan GameCenter di bawah ini …
9 networking  udp 

1
Apakah ada mesin game yang mampu menghasilkan audio 3D posisional binaural sejati? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …


1
Mengoptimalkan kinerja shader fragmen yang berat
Saya perlu bantuan mengoptimalkan rangkaian shader berikut: Puncak: precision mediump float; uniform vec2 rubyTextureSize; attribute vec4 vPosition; attribute vec2 a_TexCoordinate; varying vec2 tc; void main() { gl_Position = vPosition; tc = a_TexCoordinate; } Pecahan: precision mediump float; /* Uniforms - rubyTexture: texture sampler - rubyTextureSize: size of the texture before …

2
Bagaimana saya bisa menggunakan Editline untuk konsol dalam game?
Saya ingin menambahkan konsol dalam game ke dalam game C ++ yang saya buat. Meskipun rendering konsol dan parsing perintah saya baik-baik saja, input teks dan aspek pengeditan (misalnya menangani tombol kiri / kanan, backspace dll ...) sepertinya banyak upaya yang saya lebih suka menghabiskan pada hal-hal yang lebih menarik …
9 c++  text-based 

2
Penargetan drone
Bayangkan sebuah "drone" dan titik target di pesawat 2d. Ada delapan parameter: P = my position Q = target position V = my velocity I = my moment of inertia w = my angular velocity s = my angular position T = max thrust U = max torque (Kami hanya …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.