Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

4
Gerakan RPG Top Down dengan Koreksi?
Saya berharap kita semua memainkan Zelda: A Link to the Past, tolong perbaiki saya jika saya salah, tapi saya ingin meniru gerakan karakter 2D top-down dengan sentuhan koreksi. Ini sudah dilakukan di gim lain, tapi saya merasa referensi ini akan menjadi yang paling mudah untuk dihubungkan. Lebih khusus lagi jenis …
27 xna  2d  rpg  movement 

4
Generasi kebisingan sederhana
Saya mencari untuk menghasilkan suara yang terlihat seperti ini: (gambar milik Understanding Perlin Noise ) Saya pada dasarnya mencari kebisingan dengan banyak "riak" kecil. Berikut ini tidak diinginkan: Apakah ada cara sederhana untuk melakukan ini? Saya telah melihat perlin dan simplex selama seminggu sekarang dan sepertinya saya tidak pernah bisa …

8
Keputusan Tutorial Dalam Game
Saya mengerjakan game dengan mekanik yang membingungkan seperti penyimpanan energi dan suhu cairan pendingin. Apa cara terbaik untuk mendapatkan pemain baru dengan cepat? Apa pro dan kontra dari berbagai metode tutorial dalam game? Saya sedang memikirkan tutorial dengan screenshot beranotasi, tetapi itu membuatnya terdengar seperti buku teks sains (" Menara …

7
Algoritma untuk menghasilkan labirin 2d [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 bulan lalu . Algoritma apa yang telah Anda gunakan di masa lalu untuk menghasilkan labirin 2d sederhana?

4
Bagaimana cara saya memasuki pengembangan game Facebook? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengumpulkan debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
27 facebook 


8
Algoritma untuk membuat bola?
Adakah yang punya algoritma untuk membuat prosedur sphere dengan lajumlah garis lintang, lojumlah garis bujur, dan jari-jari r? Saya membutuhkannya untuk bekerja dengan Unity, jadi posisi vertex perlu didefinisikan dan kemudian, segitiga didefinisikan melalui indeks ( info lebih lanjut ). EDIT Saya berhasil membuat kode bekerja dalam kesatuan. Tapi saya …

7
Apa algoritma yang baik untuk mendeteksi tabrakan antara bola bergerak?
Jika (untuk tujuan deteksi tabrakan) objek 3D direpresentasikan dalam game oleh spheres, apa algoritma yang baik untuk mendeteksi tabrakan antar spheres? Jika setiap objek memiliki posisi pada frame terakhir dan posisi baru (yang diinginkan), apa itu algoritma yang baik yang akan mengidentifikasi tabrakan di mana bola tidak berpotongan di frame …


14
Mengapa tidak ada game untuk Linux? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Apa yang salah dengan keluarga Linux / * nix untuk game? Apa yang membuat pengembangan game untuk platform …

12
Membandingkan sudut dan menghitung perbedaannya
Saya ingin membandingkan sudut dan mendapatkan gagasan tentang jarak di antara mereka. Untuk aplikasi ini, saya bekerja dalam derajat, tetapi itu juga berfungsi untuk radian dan lulusan. Masalah dengan sudut adalah bahwa mereka bergantung pada aritmatika modular, yaitu 0-360 derajat. Katakan satu sudut di 15 derajat dan satu di 45. …

1
Mengapa geometri shader ini memperlambat program saya?
Saya memiliki program OpenGL, dan saya sedang membuat mesh medan. Saya memindahkan simpul dalam buffer vertex dan belum benar-benar mewarnai mereka dalam fragmen shader. Saya menambahkan geometri shader satu bagian pada satu waktu. Sebelum saya menambahkan geometri shader, ketika saya baru saja memprogram fragmen dan vertex shading step dari pipeline, …
27 opengl  glsl 

2
Quad tree vs Grid collision detection
Saya membuat game tipe co-op 4 pemain, dan saya akan mengimplementasikan kode deteksi tabrakan. Saya telah membaca banyak artikel dan hal-hal tentang cara menangani deteksi tabrakan, tetapi saya mengalami kesulitan mencari tahu apa yang harus dilakukan. Tampaknya pohon quad adalah cara yang paling umum, tetapi dalam beberapa sumber mereka menyebutkan …

2
Cara menggambar garis dengan benar di Unity
Saya mengerjakan game yang mengharuskan saya menggambar beberapa baris dari satu titik yang lebih formal Diberikan titik A dengan koordinat x, y saya menggambar n garis di mana garis ke-i memiliki koordinat yang dinamai xi, yi. Mengingat kemampuan LineRenderer di dalam Unity3D, saya tidak dapat menarik lebih dari satu baris …
27 c#  unity 


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.