Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Apa perbedaan antara kelas Unity's Sprite dan Texture2D?
Unity memiliki Texture2Dkelas dan Sprite(dengan terkaitSpriteRenderer ). Apa perbedaan antara kedua kelas ini? Keduanya mewakili gambar, untuk game 2D yang harus saya sukai satu lebih dari yang lain? Apakah perbedaan utama antara keduanya yang menggunakan Spritesaya tidak perlu membuat sendiri "papan iklan"? Dan bahwa Spriteselalu diberikan langsung terhadap kamera?
19 2d  unity 

4
Bagaimana cara menerapkan penyelubungan banyak pemain dengan visual yang menahan peretasan sisi klien?
Ingin memperbaiki pos ini? Berikan jawaban terinci untuk pertanyaan ini, termasuk kutipan dan penjelasan mengapa jawaban Anda benar. Jawaban tanpa detail yang cukup dapat diedit atau dihapus. Saya telah berpikir tentang menerapkan stealth dalam game multi-pemain. Ini adalah permainan gaya MOBA, jadi pikirkan League of Legends (LoL) dan Heroes of …


13
Cara membuat penyembuhan dalam game eksplorasi menarik
Saya membuat game dengan fokus besar pada eksplorasi, meskipun saya sedikit kehilangan untuk penyembuhan. Masalahnya adalah saya tidak suka gagasan musuh menjatuhkan kesehatan secara acak, karena ini biasanya berakibat pada kesehatan yang rendah dan tidak berada di dekat stasiun penyembuhan (Metroid, Axiom Verge), dan saya tidak ingin menyalin Jiwa / …


2
Cara terbaik untuk mendapatkan pengalaman kerja C ++ untuk pekerjaan dalam game (berasal dari C #) [ditutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …


1
Behavior Trees :: Tindakan Yang Butuh Waktu Lebih Lama Dari Satu Kutu
Dari apa yang saya pahami tentang Behavior Trees, setiap Perilaku harus menjadi Aksi berorientasi tujuan singkat yang dapat dilakukan dalam beberapa iterasi. Jadi misalnya, di bawah ini adalah gambar dari Behavior Tree: Sekarang mari kita asumsikan bahwa perilaku Drive To Enemy membutuhkan lebih dari beberapa iterasi di pohon. Jadi pada …
19 ai  game-loop  behavior 

1
Fitur mana yang dimiliki oleh mesin dan yang mana dari sebuah game?
Saat ini, saya menemukan diri saya menerapkan dan menguji fitur-fitur baru untuk mesin gim 2D saya, dengan secara langsung mengkodekannya ke dalam mesin. Secara bersamaan, saya memiliki game showcase dengan dukungan scripting, yang seharusnya memanggil fungsi mesin. Saya melampirkan mis gerakan ubin tetap ke kelas Entity di mesin, daripada scripting …

5
Apa yang diwakili oleh sebuah matriks?
Saya mulai belajar OpenGL baru-baru ini dan saya mengalami masalah dalam memvisualisasikan matriks apa dan peran mereka dalam grafik komputer. Diberi templat matriks 4x4 seperti ini: Saya akan berasumsi bahwa setiap matriks seperti ini adalah koordinat titik di ruang dunia. Dan beberapa dari mereka disatukan dan diberi naungan memberi objek? …
19 opengl  matrix 

4
Representasi peta berbentuk bola
Game terbaru saya akan berlangsung di planetoid kecil. Saya mencari struktur data yang baik untuk mewakili sel-sel pada permukaan bola. Segitiga, bujur sangkar, segilima, segi enam? Manakah yang meminimalkan bentangan paling banyak dan menciptakan ubin terbaik? Pemetaan bola adalah yang termudah tetapi peregangan di kutub tidak dapat diterima. Kubemap juga …
19 maps  sphere 

3
Dalam game AAA modern dengan lingkungan terbuka dan banyak konten statis (misal: crysis), bagaimana pemusnahan oklusi dilakukan?
Dua ide yang ada dalam pikiran saya: 1) Adegan dirender ke buffer tak terlihat, menggunakan resolusi rendah dan model jumlah poligon rendah (atau bahkan hanya menggunakan volume yang terikat seperti kubus atau bola). Buffer kemudian diperiksa untuk mengetahui apa yang terlihat atau tidak. Sebelum rendering adegan resolusi rendah, beberapa culling …

4
Siapkan indie game studio (UK) - bagaimana?
Saya berbasis di Inggris dan saya ingin mendirikan studio game saya sendiri - pada dasarnya, hanya saya yang bekerja dari rumah, ingin membangun aplikasi game kasual. Saya ingin bertanya kepada kalian, langkah atau proses apa yang harus saya lalui dan lakukan untuk mewujudkan hal ini, khususnya masalah hukum. Akan bagus …
19 legal  business 



Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.