Pertanyaan yang diberi tag «game-mechanics»

Seperangkat aturan yang mengatur pengalaman dalam game. Desain game adalah upaya untuk menghasilkan mekanika game yang memungkinkan pemain untuk memiliki pengalaman yang menyenangkan dan menarik.

3
Attack vs Defense dan siapa pemenangnya? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya sedang dalam proses membuat game sederhana baru di ponsel dan saya telah …


2
Bagaimana cara menyinkronkan tindakan seperti melompat di multipemain?
Saya adalah pengembang game pemula dan saya telah meneliti tentang game multi-pemain. Saya mengamati bahwa selalu ada latensi, para pemain selalu mendapatkan pembaruan dari tindakan sebelumnya. Tetapi ada teknik seperti perhitungan mati untuk menangani latensi. Saya bisa memprediksi gerakan dan membuat gerakan halus. Tetapi bagaimana saya melakukan tindakan sinkronisasi seperti …

2
Bagaimana cara membuat serangan orang baik hanya mengenai orang jahat dan sebaliknya?
Game saya memiliki banyak tipe orang baik dan berbagai tipe orang jahat. Mereka semua akan menembakkan proyektil satu sama lain, tetapi saya tidak ingin ada kerusakan agunan yang tidak disengaja terjadi untuk kedua penyelarasan. Jadi orang jahat seharusnya tidak dapat memukul / merusak orang jahat lainnya dan orang baik seharusnya …


1
Memindahkan Obyek sepanjang Kurva sambil Memutarnya
Saya ingin memindahkan objek di sepanjang kurva . Pada titik-titik tertentu pada kurva, saya berharap objek mengubah kecepatan dan memutar dirinya di sepanjang porosnya. Bayangkan sebuah pesawat terbang ke suatu tujuan. Ini memiliki jalur yang harus diikuti, ditambah, ia menyesuaikan kecepatan dan orientasinya sepanjang jalan (pos, empulur, bank). Bolehkah saya …


4
Basis data pola mekanisme permainan? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Apakah Anda tahu http://tvtropes.org ? Ini adalah semacam wiki / database dengan kiasan …

2
Karena Table.drawDebug sudah usang di libGDX, apa yang harus saya gunakan?
Saya mengikuti buku "Learning LibGDX Game Development" untuk membuat game sederhana. Saya di bagian pembuatan menu tempat kami membuat panggung dan membuatnya dengan batas debug. Buku itu mengatakan untuk menggunakan Table.drawDebug(stage)tetapi metode statis ini tampaknya telah dihapus dari Tablekelas frameworks sepenuhnya. Saya mengimpor com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; di bawah ini adalah kode saya: …



1
Bagaimana menyeimbangkan pengalaman memperoleh dalam RPG
Saat ini saya sedang mengembangkan game RPG dengan poin pengalaman klasik dan mekanik levelup. Pemain membunuh monster, mendapatkan poin pengalaman, naik level ketika mereka mengumpulkan cukup dan menjadi lebih kuat. Bagaimana cara menyeimbangkan jumlah poin Exp yang diperlukan untuk mencapai setiap level dan jumlah Exp yang diberikan oleh setiap monster …



2
2D pathfinding - menemukan jalur halus
Saya mencoba menerapkan pathfinding sederhana, tetapi hasilnya kurang memuaskan daripada apa yang ingin saya capai. Masalahnya adalah unit dalam game seperti Starcraft 2 bergerak ke segala arah sedangkan unit dalam kasus saya hanya bergerak paling banyak 8 arah (gaya Warcraft 1) karena 8 arah ini mengarahkan ke node yang tersedia …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.