Pertanyaan yang diberi tag «maps»

Representasi visual dari wilayah geografis, menunjukkan fitur fisik.

3
Struktur Data untuk Mewakili Koneksi Antar Negara di Peta
Dalam sebuah game yang saya kembangkan untuk klien, konsep permainan kunci melibatkan pergerakan di peta. Dalam hal ini ukuran dan bentuk serta dari berbagai negara tidak relevan: pindah dari satu negara ke negara yang berdekatan dihitung sebagai satu langkah. Saya mencoba mencari tahu struktur data terbaik untuk secara internal mewakili …

2
Bagaimana peta game 3D disimpan dan ditangani
Saya seorang programmer tetapi belum mengembangkan game apa pun. Saya telah memainkan berbagai game 3D dan selalu bertanya-tanya bagaimana Peta bidang disimpan dan ditampilkan. Saya tahu beberapa kartu akselerasi adalah perangkat keras yang diperlukan, tetapi bagaimana tepatnya tampilan diubah tanpa satu pun flicker di layar. Apakah Anda memiliki materi online …
9 3d  maps 


3
Pembuatan peta gaya Zelda acak
Saya mencoba membuat secara acak peta kamar yang terhubung dengan pintu, dan saya berhasil membuatnya dengan menggunakan kode ini: public void generate(GameContainer gc) { rooms = new ArrayList<Room>(); startingRoom = new Room(0); startingRoom.setPosition(viewport.getCenterX(), viewport.getCenterY()); lastRoom = startingRoom; rooms.add(startingRoom); int roomsize = 25; for (int i = 0; i <= (1000 …

4
Apakah ada perpustakaan yang menangani peta 2D segi enam ubin? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Ini akan mewakili peta yang semi-kuadrat dari ukuran sewenang-wenang. Ini akan memiliki sistem sederhana untuk representasi koordinat peta, …


0
Menerapkan SceneManager menggunakan OpenFL
Saya mencoba menerapkan SceneManager dasar menggunakan OpenFL dan Haxe. Saya tidak punya banyak pengalaman menggunakan OpenFL dan Haxe jadi saya punya beberapa masalah. Inilah cara saya mendesain kelas SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: ...) { super(); currentScene …

2
Apa tujuan lapisan dalam editor peta?
Saya punya pertanyaan tentang editor peta, seperti Tiled, misalnya. Saya saat ini membuat editor peta saya sendiri, dan saya bertanya-tanya apakah ada yang bisa menjelaskan kepada saya apa tujuan melapis ubin misalnya. Apa tujuannya untuk membuat peta?
8 tiles  maps 



3
Rute pada permukaan bola - Temukan geodesik?
Saya bekerja dengan beberapa teman di game berbasis browser tempat orang dapat bergerak di peta 2D. Sudah hampir 7 tahun dan masih ada orang yang memainkan game ini, jadi kami memikirkan cara untuk memberi mereka sesuatu yang baru. Sejak itu peta permainan adalah bidang terbatas dan orang-orang dapat bergerak dari …

2
Format file yang dapat diperpanjang khusus untuk peta ubin 2d
Saya telah mengimplementasikan banyak logika permainan saya saat ini, tetapi masih membuat peta saya dengan for-loop yang tidak menyenangkan sambil berjalan agar dapat bekerja dengan sesuatu. Sekarang saya ingin melanjutkan dan melakukan penelitian tentang cara (un) membuat serialisasi data ini. (Saya tidak mencari editor peta - Saya berbicara tentang file …

3
2D Tampilan peta top-down
Saya bertanya-tanya bagaimana cara kerjanya. Apakah Anda memuat peta lengkap saat permainan dimulai, atau apakah Anda memuat bagian peta saat runtime? Dan bagaimana Anda menyimpan peta? Apakah itu dalam format XML atau biner? Terima kasih!
8 2d  tiles  sprites  maps 
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.