8
Haruskah saya menghindari menggunakan warisan objek sebanyak mungkin untuk mengembangkan game?
Saya lebih suka fitur OOP ketika mengembangkan game dengan Unity. Saya biasanya membuat kelas dasar (sebagian besar abstrak) dan menggunakan objek warisan untuk berbagi fungsi yang sama ke berbagai objek lainnya. Namun, saya baru-baru ini mendengar dari seseorang bahwa menggunakan warisan harus dihindari, dan kita harus menggunakan antarmuka saja. Jadi …
36
unity
architecture
oop