Pertanyaan yang diberi tag «2d»

2D mengacu pada ruang dua dimensi di mana koordinat direpresentasikan dengan nilai X dan Y.


7
Masalah tabrakan 2D Platformer AABB
Saya memiliki masalah dengan resolusi tabrakan AABB. Saya menyelesaikan persimpangan AABB dengan menyelesaikan sumbu X terlebih dahulu, lalu sumbu Y. Ini dilakukan untuk mencegah bug ini: http://i.stack.imgur.com/NLg4j.png Metode saat ini berfungsi dengan baik ketika suatu benda bergerak ke pemain dan pemain harus didorong secara horizontal. Seperti yang dapat Anda lihat …



4
Bagaimana cara membuat partikel 2D sebagai cairan?
Misalkan Anda memiliki cara yang baik untuk memindahkan partikel 2D Anda untuk mensimulasikan cairan (seperti air). Ada ide tentang cara merendernya? Ini untuk game 2D, di mana perspektifnya dari samping, seperti ini . Air akan terkandung dalam kotak yang bisa dipecah agar jatuh dan berinteraksi dengan benda lain. Cara paling …
45 2d  particles  water 

6
Apakah OpenGL cocok untuk game 2D?
Saya telah belajar sendiri perpustakaan OpenGL untuk sementara waktu sekarang, dan ingin mulai membuat game. Namun, untuk perkenalan yang lebih mudah, saya ingin memulai dengan sesuatu yang 2D, seperti permainan gaya Pokemon top-down. Apakah ini rencana yang bagus, atau apakah OpenGL dibuat khusus untuk 3D?
44 opengl  2d 

8
Bagaimana cara belajar animasi 2d? [Tutup]
Di mana saya bisa belajar cara melakukan animasi 2d sederhana dengan baik? Atau apakah itu benar-benar hanya menggambar setiap frame dari sesuatu di photoshop? Apakah ada tips atau trik? Tutorial untuk membantu memulai? Juga, pilihan perangkat lunak apa yang ada (lebih disukai open source atau bahkan gratis)?
43 2d  animation 

6
Bagaimana Anda menangani rasio aspek yang berbeda dalam platformer 2d?
Dahulu, 4: 3 adalah satu-satunya rasio apect yang Anda temukan di PC. Saat ini yang paling umum adalah 16:10, tetapi kebanyakan monitor baru (terutama laptop) adalah 16: 9 Saya sedang menulis platformer 2D, dan saya tidak bisa memutuskan bagaimana saya harus menangani semua rasio yang berbeda. Berikut ini beberapa ide: …
41 2d  aspect-ratio 


5
Haruskah aktor dalam permainan bertanggung jawab untuk menggambar diri mereka sendiri?
Saya sangat baru dalam pengembangan game, tetapi tidak untuk pemrograman. Saya (lagi-lagi) bermain-main dengan game tipe Pong menggunakan canvaselemen JavaScript . Saya telah membuat Paddleobjek yang memiliki properti berikut ... width height x y colour Saya juga punya Pongobjek yang memiliki properti seperti ... width height backgroundColour draw(). The draw()Metode …


7
Belajar Membuat Seni Lebih Baik (Game 2D)
Sampai salah satu permainan saya "berhasil" menjadi besar, atau saya dibanjiri dengan batangan emas, saya harus menangani sebagian besar atau semua seni permainan saya sendiri. Inti dari pertanyaan saya adalah: bagaimana saya bisa belajar seni yang cukup untuk melampaui "seni programmer" dan menjadi sesuatu yang benar-benar saya banggakan? Fokus pertanyaan …
40 2d  art 


1
Rendering seni SVG langsung di XNA
Misalkan saya memiliki banyak seni 2D dalam beberapa format vektor seperti SVG. Apakah ada cara mudah untuk merendernya secara langsung tanpa harus mengimplementasikan renderer SVG lengkap sendiri? Tentu saja saya dapat melakukan rasterisasi secara off-line (misalnya dalam pipa konten) untuk resolusi / tingkat zoom yang berbeda, tetapi saya ingin mempertahankan …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 

2
Menghitung gaya rotasi sprite 2D
Saya bertanya-tanya apakah seseorang memiliki cara yang elegan untuk menghitung skenario berikut. Saya memiliki objek (n) jumlah kotak, bentuk acak, tetapi kita akan berpura-pura mereka semua persegi panjang. Kita berhadapan tanpa gravitasi, jadi pertimbangkan objek di ruang angkasa, dari perspektif top-down. Saya menerapkan gaya pada objek di kotak tertentu (seperti …
35 2d  rotation  physics  vector 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.