Pertanyaan yang diberi tag «actionscript-3»

Adobe ActionScript adalah bahasa multiparadigma open source yang mendukung pemrograman berorientasi objek, imperatif, struktural dan fungsional dan digunakan dalam Adobe Flash Platform. ActionScript 3 adalah dialek ECMAScript, ditargetkan untuk Adobe Flash Player 9 dan lebih tinggi.

9
Apa saja pola desain pemrograman yang berguna dalam pengembangan game? [Tutup]
Saya memiliki beberapa buku tentang Pola Desain, dan telah membaca beberapa artikel, tetapi tidak dapat secara intuitif mengetahui pola desain pemrograman mana yang akan berguna dalam pengembangan game. Sebagai contoh, saya memiliki buku berjudul ActionScript 3 dengan Pola Desain yang merinci beberapa pola desain seperti Pengendali Tampilan Model, Singleton, Pabrik, …



2
Perpustakaan apa yang Anda gunakan untuk mengembangkan game di Actionscript?
Ada beberapa perpustakaan yang saya gunakan sendiri ketika mengembangkan game di Actionscript: Flixel : Dibuat oleh Adam Atomic, dikenal sebagai perpustakaan yang dibuat untuk Cannabalt. Sangat istimewa untuk gim mirip seni pixel. FlashPunk : Dibuat sebagai alternatif untuk Flixel. Apakah Anda menggunakan perpustakaan lain untuk mengembangkan game di Actionscript? (2 …

4
Bagaimana mendeteksi garis 2D pada tabrakan garis?
Saya adalah pengembang game actionScript flash yang agak terbelakang dengan matematika, meskipun saya menemukan fisika menarik dan keren. Untuk referensi, ini adalah game yang mirip dengan yang saya buat: Flash game Untangled Saya telah membuat game yang tidak terurai ini hampir sepenuhnya melengkapi logika. Tetapi, ketika dua garis berpotongan, saya …



1
Sudut Refleksi
Saya memiliki game "Gaya Breakeout" ini. Saya punya meriam di tengah, blok di sekitar meriam dan bantalan di sekitar blok. Seperti inilah bentuk gimnya: Saya telah berhasil mendapatkan collision per pixel dan bola saya " mencerminkan " pada kontak dengan blok dengan matematika berikut: Ball.Direction = 2 * (Block.Direction - …



5
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?
Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya kembali ke kode untuk melihatnya. Saya sampai pada kesimpulan bahwa ketika …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

3
Pola apa ini, dan haruskah saya melakukannya?
Saya membuat game di as3 menggunakan flash develop dan flash cs5. Semuanya berorientasi objek. Saya bertanya-tanya, haruskah saya memiliki satu kelas "gateway" yang memiliki referensi properti ke semua instantiations dari kelas lain, dan saya hanya meneruskan kelas gateway ini ke objek baru, sehingga mereka memiliki akses ke setiap kelas. Seperti …


3
Internasionalisasi (i18n) di game Flash? Apakah ada cara mudah?
Saya ingin menginternasionalkan beberapa teks dalam permainan flash (bukan flex) yang sedang saya kerjakan dan saya tidak dapat menemukan cara mudah untuk mencapai itu ... Saya telah menemukan beberapa perpustakaan dan solusi lain, tetapi saya mengharapkan sesuatu yang jauh lebih mudah ( sangat mudah dengan teknologi lain). Apakah Anda memiliki …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.