Pertanyaan yang diberi tag «android»

Android adalah sistem operasi untuk perangkat seluler yang dikembangkan dan dikelola oleh Google, Inc. Tag ini harus berisi pertanyaan pemrograman spesifik tentang Android.




1
Perbedaan Box2D Antara WorldCenter dan Posisi
Jadi masalah ini telah bersaudara selama beberapa hari sekarang. Pertama, apa perbedaan antara katakanlah Body.getWorldCenter () dan Body.getPosition (). Saya mendengar bahwa WorldCenter mungkin ada hubungannya dengan pusat gravitasi atau sesuatu. Kedua, Ketika saya membuat Tubuh Box2D untuk sprite Tubuh selalu di sudut kiri bawah. Saya memeriksanya dengan mencetak Rectangle …


2
Paksa Muat Ulang VS soution Explorer saat menambahkan c # Script baru melalui Unity3d?
Ketika saya membuat skrip C # ( Create -> C# Script) melalui Unity3d atau menghapusnya dari Unity3d- Visual Studiotunjukkan jendela peringatan. itu menyebalkan. Apakah ada cara untuk memaksa "ReloadAll" di solusi Explorer tanpa jendela?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

1
OpenGL: Bingkai sebagian melompat bolak-balik [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya sedang mengerjakan proyek dengan SDL dan OpenGL. Gim ini bekerja sangat baik di Windows, Linux, OS X …



3
Masalah deteksi tabrakan menggunakan AABB
Saya menerapkan rutin deteksi tabrakan sederhana menggunakan AABB antara sprite permainan utama saya dan berbagai platform (Silakan lihat kode di bawah). Ini bekerja dengan baik, tetapi saya sekarang memperkenalkan gravitasi untuk membuat karakter saya jatuh dan itu menunjukkan beberapa masalah dengan rutin CD saya. Saya pikir inti masalahnya adalah bahwa …

2
Apa cara terbaik untuk menggambar banyak pohon
Saya sedang menulis aplikasi yang membuat pulau acak ditanami pohon. Pohon-pohon saat ini adalah dua paha depan, bersilangan dan digambar dengan tekstur. Saya berencana untuk memiliki jerat yang lebih kompleks yang membentuk berbagai jenis tanaman, misalnya pohon palem, ek, rumput dll. Masalah yang saya hadapi adalah karena teksturnya transparan saya …

2
Di mana dan bagaimana memeriksa apakah game dikembangkan dengan membeli lisensi Unity3D (bukan aplikasi retak)?
Kami menyewa tim eksternal dari negara Timur. Mereka membangun aplikasi game seluler kami menggunakan Unity3d yang kami bayar banyak $ K. Kami meminta mereka untuk hanya menggunakan perangkat lunak dengan lisensi yang dibeli, bukan yang retak, dan mereka mengatakan akan melakukannya. Sekarang, kami siap untuk menerbitkan aplikasi ke toko-toko resmi …
8 android  3d  unity  ios 

1
Deteksi Tabrakan Memperlambat Gambar Layar
Saya baru-baru ini mengejar pengembangan game sebagai hobi, dan memutuskan bahwa untuk belajar masuk dan keluar dari pengembangan game, bahwa saya harus membuat game dan membuat semuanya sendiri (tanpa menggunakan mesin game). Ini terbukti agak rumit, namun saya membuat kemajuan besar. Namun, saya mengalami masalah yang menurut saya mungkin terkait …
8 android 



Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.