Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

1
Aksesibilitas permainan, seberapa penting bagi Anda?
Saya buta dan saya akan tahu jika ada seseorang yang menganggap penting aksesibilitas, dari tunanetra khususnya, ketika mengembangkan game baru. Saya tidak berbicara tentang permainan audio, saya berbicara tentang permainan video yang mengimplementasikan TTS atau GUI yang kompatibel dengan pembaca layar!

3
Cara memisahkan objek bertabrakan tanpa membuat lebih banyak tabrakan
Misalkan saya menggunakan sistem deteksi tabrakan diskrit sederhana di mana saya memindahkan semua objek kemudian memeriksa tabrakan. Saya ingin benda bertabrakan dipisahkan (tentu saja) dan diberi kecepatan respons yang sesuai (bouncing, slide, stop, dll.). Ketika saya memiliki sepasang objek bertabrakan, bagaimana cara memisahkannya tanpa berakhir dengan satu atau keduanya bertabrakan …




3
Animasi di OpenGL menggunakan Model 3D
Saya telah membuat model di Blender. Sekarang saya ingin membaca model 3D di program c ++ saya. Saya pikir model dapat diekspor ke berbagai format file misalnya .obj, .3ds atau COLLADA dan kemudian dapat dibaca dalam program c ++. Saya telah mencari web untuk melakukan itu cukup lama dan menemukan …

2
Apakah Unity untuk PC menggunakan Direct3D atau OpenGL? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya adalah pengembang mac yang menggunakan Unity dan saya jarang menggunakan PC. Saat Anda membuat game Unity untuk …
11 unity 



1
Apa saja teknik saat ini untuk merender lanskap yang mampudeformasi?
Apa saja teknik saat ini yang dapat digunakan untuk secara efisien menampilkan lanskap mampudeformasi berbasis ketinggian 3D? Misalnya, dalam masalah lansekap yang tidak dapat dideformasi, ROAM dulunya merupakan jalan menuju lanskap ini, tetapi seiring dengan peningkatan GPU, ia tidak disukai oleh geomipmapping / clipmaps yang lebih baru (yang tidak terikat …

5
Dapatkah seseorang menjelaskan (alasan untuk) implikasi dari colum vs baris utama dalam perkalian / penggabungan?
Saya mencoba belajar bagaimana membangun pandangan dan proyeksi matriks, dan terus mencapai kesulitan dalam implementasi saya karena kebingungan saya tentang dua standar untuk matriks. Saya tahu cara melipatgandakan matriks, dan saya bisa melihat bahwa transposing sebelum perkalian akan benar-benar mengubah hasilnya, maka kebutuhan untuk melipatgandakan dalam urutan yang berbeda. Apa …


2
Ekspor model Blender 2.59 dengan animasi ke XNA 4
Apa cara terbaik untuk mengekspor dari Blender 2.59 untuk XNA 4? Saya dengar Anda dapat menggunakan DirectX untuk mengekspor ke .x bukan .fbx yang berfungsi lebih baik dengan animasi? Sayangnya semua tutorial di luar sana sedikit tanggal dan terus tentang kebiasaan dengan versi yang lebih lama ..
11 xna-4.0  blender 

5
Bagaimana cara menentukan panjang jalan?
Saya memiliki permainan yang mengharuskan setiap pemain untuk bergerak di satu jalur yang ditentukan. Saya menggambar jalur menggunakan kurva Bézier. Bagaimana saya bisa menentukan total nyata (tidak linear) panjang jalan dan jarak yang masing-masing pemain telah membuat? (Jarak antara titik awal dan titik tertentu di jalan.) MEMPERBARUI: Lintasan direpresentasikan dalam …

1
Bagaimana cara membuat installer untuk demo XNA saya?
Saya memiliki demo kode di XNA3.1 menggunakan VS2008. Saya benar-benar senang bisa mengirim ini kepada siapa pun dengan PC dan membiarkan mereka menginstal dan menjalankannya tanpa mengharuskan mereka untuk menginstal VS atau kerangka. Net dll. Saya pikir itu akan menjadi opsi publikasi tetapi saya agak bingung karenanya. Adakah yang bisa …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.